[過去ログ] C言語でアクションゲームが作りたい (268レス)
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82
(2): 02/08/12 16:30 ID:??? AAS
>>81
1だとプログラムが汚くなりませんか?
2が正しいと思います
83
(1): 02/08/12 17:06 ID:??? AAS
>>82
1だと汚くなるっていうけど、
2でも返り値を見てエラー処理をしないといけない。
そもそも、この場合に範囲外の座標が与えられるというのは、
完全な論理エラー(バグ)なんで、取り除かなければいけないことを考えると、
チェックを入れるのは、正常なケースなら必要ないコードを入れると言うことなので、
assertしてしまうのが正しい。
84: 02/08/12 17:51 ID:??? AAS
>>82はアサートを知らない初心者と見た
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