[過去ログ] C言語でアクションゲームが作りたい (268レス)
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208(4): 2008/08/16(土)23:56 ID:TeL18Qem(1) AAS
ちょっと悩んでいるので質問
ロックマンのイメージでお願いします。
1.地面
平らならわかりやすい。
Y軸が任意の値になったらそこが地面。
しかし、凹凸がある。
自機が当たったら、前に進めないし、
省4
209(1): 2008/08/17(日)00:01 ID:3Mm4zQJB(1) AAS
>>208
接触してもダメージを受けない敵を配置して地面を作るとか。
210: 208 2008/08/17(日)00:28 ID:1DXwyodU(1/3) AAS
>>209
ありがとうございます
地面もオブジェクトですか
・スクロールと同時にオブジェクトを移動
・地面グラフィックはオブジェクトもち
・地面データもオブジェクト出現だけに絞れる
自機に着地オブジェクト情報をもたせて・・・
省5
212: 208 2008/08/17(日)12:20 ID:1DXwyodU(2/3) AAS
>>211
キャラがチップ単位で動くような場合はいいのですが、
今回、移動不可チップの場所(座標)を特定する方法がよくわからないのです。
216: 208 2008/08/17(日)13:01 ID:1DXwyodU(3/3) AAS
>>213
!?
ありがとうございます。
「チップ内でどこにいるか」を持てば、いけそうですか。
1.全オブジェ(自機、弾、敵)
・「どこのチップにいるか」情報を持つ
・「チップ内でどこにいるか」情報を持つ
省6
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