[過去ログ] C言語でアクションゲームが作りたい (268レス)
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178
(2): 2006/10/17(火)06:11 ID:Ci2KLVBp(1) AAS
C言語でスプライトってどうやって使うんだ。
179: 2006/10/17(火)10:20 ID:CFzZkzeR(1) AAS
C言語っつーか、Windows環境でのプログラミングが判らなかった俺だが
DXライブラリを知ってから、超簡単に2Dゲームプログラミングができるようになった。(ヘタレだが)

>>178にもお勧めしとく。
C言語っつーかDirectXだな。
スプライトは無いけど、普通の画像(BMP等)をスプライトと同様に扱える。
180: 2006/10/26(木)21:04 ID:ssyUOzfl(1) AAS
>>178
Cなら、適当なメモリ領域をビットマップに見立てて自力で抜き色以外をピクセル転送。

Win32APIを使うとそのメモリ領域をDIBとして直接表示できる。
速度も32*32程度で数十個とか100個程度のパターンを表示するなら十分実用的。
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