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C言語でアクションゲームが作りたい (268レス)
C言語でアクションゲームが作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020417733/
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213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/17(日) 12:28:02 ID:UMrLfjjO 計算をチップ単位にすりゃいいじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020417733/213
216: 208 [sage] 2008/08/17(日) 13:01:37 ID:1DXwyodU >>213 !? ありがとうございます。 「チップ内でどこにいるか」を持てば、いけそうですか。 1.全オブジェ(自機、弾、敵) ・「どこのチップにいるか」情報を持つ ・「チップ内でどこにいるか」情報を持つ ・移動した場合、チップ移動判定をする チップごとにオブジェリストを持っていて、 当たり判定は、同チップ内のオブジェ同士でだけよい ・・・いや、チップをまたがっている場合があるので、 「どのチップにいるか」は2個持たねば。 ちょっとどちらの方法がいいかテストしてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020417733/216
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