[過去ログ] C言語でアクションゲームが作りたい (268レス)
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(1): 2006/12/10(日)10:09 ID:xCPbM3oZ(1/2) AAS
>>185
ユーの言うスプライトは擬似的なものでPC98とかの世界だな。

2D系のゲームやX68kはスプライトを書き込む領域があり、
それらの表示位置を設定することも出来る。
これらを画面更新時に表示している。

毎フレーム指定色で画面を塗りつぶし、
しかるべき順番でポリゴンを描画している。
省7
188: 2006/12/10(日)10:10 ID:xCPbM3oZ(2/2) AAS
3番目の文はDirectXに関するものですだ…(まぁ読んで判るとは思うがw
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