[過去ログ] C言語でアクションゲームが作りたい (268レス)
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145: 05/01/31 01:23 ID:r9nuMyDU(1) AAS
>>139
キー連打と押しっぱなしを区別するには、変数を使って前回の状態を記憶し、
前回の状態が押してなくて、今回は押してたのなら、連打したことになる…、
というふうにする。
面倒くさいと思うかもしれないけど、みんなこうやってるのだよ
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