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C言語でアクションゲームが作りたい (268レス)
C言語でアクションゲームが作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020417733/
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224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/18(火) 18:03:21 ID:lhzLPooo 衝突判定について質問なんですがドラクエの場合1チップづつ動くので一回の判定で済みますが スーパーマリオのような場合そうはいきませんよね。 それでマリオがいるところを2画面分づつ毎フレーム衝突判定することを考えました。 つまり2画面分のブロックすべて衝突判定するわけです。 このやり方はどうだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020417733/224
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/18(火) 19:40:27 ID:lhzLPooo だからドラクエならそれでできるけどスーパーマリオのようななめらかな動きでは マリオの位置から参照なんてできません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020417733/226
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