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C言語でアクションゲームが作りたい (268レス)
C言語でアクションゲームが作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020417733/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 02/05/03 18:22 ID:jHGxuzaQ … http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020417733/1
40: 名前は開発中のものです。 [] 02/08/07 00:49 ID:uvRO0azs あの、まったくの初心者なんですけどCでゲームが作りたいです。 どういうことを勉強すればいいのでしょうか? いろいろなサイトを見たけど、ゲームに結びつくようなことは書かれていませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020417733/40
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/24 01:54:46 ID:AjUERDun キーボードから入力を受付けるときに、 「キー連打」と「一定時間以上キー押しっぱなし」 を区別したいのですが、どうすればよいでしょうか? kbhit()とgetch()を使ってキー入力を判断しているのですが、 私には今のところ、区別できません。 だれか教えてください。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020417733/139
208: 名前は開発中のものです。 [] 2008/08/16(土) 23:56:41 ID:TeL18Qem ちょっと悩んでいるので質問 ロックマンのイメージでお願いします。 1.地面 平らならわかりやすい。 Y軸が任意の値になったらそこが地面。 しかし、凹凸がある。 自機が当たったら、前に進めないし、 弾が当たったら、弾は消えなければいけない。 この地面(凹凸)のデータを どうやって持てばいいのか悩み中です。 みなさんどうやってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020417733/208
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