ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/
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341: 名前は開発中のものです。 [] 02/10/19 06:58 ID:fVtF0xUH すごいわけないだろwww 妄想電波が多いだけ。 ま、2ch見てる奴等なんて、たかがしれてるワケだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/341
342: 名前は開発中のものです。 [] 02/10/19 09:16 ID:FGL5xt2u ここにいる人は Age of Empire を作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/19 09:38 ID:??? まったくのコピーを作れというならできるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/343
344: このスレは無事に終了しました。。。 [sage] 02/10/19 10:03 ID:??? 真・スッドレストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤソッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 02/10/19 10:05 ID:tRp3XZ8b 仕様書と絵や音の素材くれれば出来ると思うよ。 プログラム以外は自信ないので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/19 10:06 ID:??? この板の厨房度は高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/19 10:10 ID:??? 〈 ̄ヽ ,、____| |____,、 〈 _________ ヽ, | | | | ヽ' 〈^ー―――^ 〉 |/ ,、二二二二二_、 〈__ _ __〉 | | | | / / | | |\ ___/ / | |___| ヽ \__/ ヽ_____) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 02/10/19 10:13 ID:FGL5xt2u Age of Empireの特徴で一番難しいかなと思うのは 例えば、特大マップで1000近いユニットが自発的に判断して動いていること。 そしてそれをネットワークゲームとして実現していること。 また、他には ・個々のユニットの経路探索が比較的適切 ・複数種類ユニットが弱点の無いように編成され、フォーメーションを組んで移動している。 ・さらに連携の取れた攻撃をしている(ように見える) ・マップのどの場所をクリックしても即座にメイン画面にそこが表示される。 ・メイン画面は今見え
ている風景と過去に見た風景とまったく行ったことが無い場所(闇)に 分けられている(これは簡単そうな気がする) すごい技術のかたまりのようなゲームだと思うのだが・・・。 技術的には楽勝なのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/19 10:19 ID:??? いや、だからコピーなら楽勝っしょ。すでに目の前にあるわけだし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/349
350: 名前は開発中のものです。 [ ] 02/10/19 10:24 ID:??? 簡単そうに見えても実際に作ってみると難しいことが多いよ。 たとえコピーでもな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/19 11:56 ID:??? 349はCDのライティングソフトを作るって言ってんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/19 12:51 ID:??? >・さらに連携の取れた攻撃をしている(ように見える) >・マップのどの場所をクリックしても即座にメイン画面にそこが表示される。 これも簡単化と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/20 07:05 ID:??? >>351 最後にはWindowsを作らせるきかよ、お前は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 02/10/20 09:20 ID:m2TB7gre できるってやつに任せると 大抵できないよな おまえ、それでプログラマーかよって思う。すぐクビにするけど(藁 ゲープロにはそういうの多いし >>349と>>352は絶対出来ない。 なぜなら着目点が本題とずれすぎて話しにならない。(藁 簡易版でも無理でしょう。10ユニットでも作れない。 こういうのが多いからゲープロはレベルが低いって言われるんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/20 10:09 ID:??? o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) /
/(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/20 21:17 ID:??? 企画厨登場 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/356
357: [] 02/10/21 07:49 ID:ApcJ4mz/ 356=雑用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/21 10:06 ID:??? 脳内仮想企業(同人サークル)経営者の>>354さんが 今日も吠えてるんです。だれか救済してあげてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/21 10:41 ID:??? マジレスするとそんなに簡単にクビにできたら胃に穴が開いたり○○未遂とか起きない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/359
360: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/21 17:19 ID:??? …えー、技術ってなんですか? プログラムの処理って言っても、幾つかあると思うんだが? ソースレベルでの処理、 ハードも含めた、データ転送(メモリアクセス)を考慮した処理、 通信時の、プロトコルやパケット処理、 一概に、技術、技術って言われてもね。 全部含めた技術なんて言わないよね? そんな事言い出したら、其れこそ、車を一台全て作る技術って言う位の話だぞ。 エンジン設計、シャーシ設計、内装、ボディデザイン等々。 何か、技術ってしか言わない奴って分かってなさそう
だよ…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/361
362: 名前は開発中のものです。 [] 02/10/21 22:53 ID:HKlEZ64t >>361 そうかなぁ? Age of Empireのプログラムした人達って数人じゃなかったっけ? 小人数でありながら、様々な技術を駆使してあのゲームを作った ように聞いたことがあるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/21 23:01 ID:??? >>362 一人じゃ無いなら同じじゃ無い? その数人が、全員が全員、誰の担当個所だろうとお構い無しに、 何処の部分だろうが関係なく作れる訳無いじゃん。 ネットワーク担当者が、 描画時のメモリアクセスの最適化の部分を理解してるとかあるのか? そんなの、担当しか分からないと思うが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/21 23:57 ID:??? そういやAoEのリポリトジ管理についての記事があったな。 ソースはCVSで管理できるけど、それ以外の画像や音のなど いいかげんな部分をきっちり管理していた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/22 01:28 ID:??? >>364 本に載ってたの?書籍名わかったら教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/365
366: 名前は開発中のものです。 [age] 02/10/22 01:45 ID:??? ていうか、向こうと同じ条件でAoEクローンを作れる製作者は 日本に存在しない気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/22 02:18 ID:??? >>365 本じゃないけどEnsemble StudiosのジャーナルにGDCでアセット管理に関する 講演の資料が載っていたよ。 http://www.ensemblestudios.com/openjournal4/story/six.shtml ほかにもgamasutraとか見るとEnsemble Studiosの人がgdmag誌に寄稿した記事 とかGDCで講演したときの資料が載ってるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/367
368: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/368
369: 1 [sage] 03/03/26 21:14 ID:NtlD3GhA なんでこんなにスレが伸びてるのか不思議で仕方がありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/04/30 13:01 ID:SNLFnav7 http://www.metalmax-online.com/mmo/index2.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 03/09/11 17:48 ID:x1idZjdl a http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/371
372: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/28 22:19:45 ID:0igNeytd l l http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/372
373: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/30 03:29:26 ID:oC2x/H5y 技術と知識を混同したらだめだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/11 00:29:30 ID:Yzh1932+ 品質的には1番高いのはゲームだと思う。バグがある市販のゲームなんて ほとんど見たことがない。そのレベルはマイクソソフトの1億倍くらい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/11 02:47:12 ID:5MN/EGOG 私のうんこはやわらかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/20 07:32:51 ID:FeIPE62+ >347 紙一重だよ ゲーム専用機の場合PCと違って環境が複雑じゃないから多少強引な手も通用するし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/376
377: 376 [sage] 04/11/20 07:33:19 ID:FeIPE62+ >374だったしageてた… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/20 09:48:33 ID:zk2N/Twp 分散化処理とか組めるゲームプログラマって何人ぐらいいるもんなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/20 09:56:52 ID:h6463j4m >>378 何をどう分散化処理? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/20 10:34:39 ID:lU2COqvY ゲームは、「こんなのどうやってんだよ!?」と思わせられるものが非常に多いが ビジネスソフトは「どうしてこんなにクソなんだよ!?」としか思わない 使い勝手とか性能とか考えて作ってない、というか素人が作ってんだろうな ソースも超汚いだろうことは想像できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/20 10:37:51 ID:lU2COqvY 普通のソフトは、文系のメールと言えば携帯のメールと脊椎反射するDQNでも、 3年も業務してればクソレベル(通常レベル)のものは作れる そいつにすごいゲームが作れるかといえば答えはNO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/20 12:12:41 ID:/0oDwAhu >>380 普通の会社はプログラムをメインの仕事にして無い人の方が多いからね。 ワードとエクセルの延長技術で作ったようなソフトはもちろん糞確定。 でも、携帯電話の無線プログラムとか銀行のATMとかコンビニのレジとか 医療用機器とか冷蔵庫、洗濯機などの家電とかも もバグったのみたことないでしょ? やっぱり、いるところにはいるもんだよ。 そもそも、ビジネスソフトって客から要望や苦情が無い限りは バグを直したりはしない。(直す時間がもらえないことが多い
) っていう事情がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/20 23:10:41 ID:zk2N/Twp >>379 サーバー間分散化処理 クラスタとかロードバランサとかその辺 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/20 23:41:46 ID:h6463j4m >>383 なんのために? それはおまい経理ソフト作ってる奴に三次元空間処理技術持ってますか?って聞くようなもんだろう。 必要であれば出来る(やる)のが当然。出来ない奴はカスだろう。 できる/出来ないなんて、ものすごいナンセンスな事言ってるのに気付いてるのかな? まぁネットRPGとかは大体それ専門家が組んでるから、厳密に言えば組んでるのはゲームプログラマじゃないと言えばそうかもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/21 00:48:09 ID:kkjAb9Bf >>まぁネットRPGとかは大体それ専門家が組んでるから、厳密に言えば組んでるのはゲームプログラマじゃないと言えばそうかもね。 そそ、これが知りたかったのよ この辺はなんで、ゲームプログラマで必要で出来るはずなのに外に出すの? 通信なんてもう何年も前からゲームで使われてるはずなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/21 08:14:52 ID:0O8TAErf >>385 お前は秋葉でサーバーマシン買って来てネットゲームを構築しようとでも言うのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/21 15:12:25 ID:U8+4f0mL ゲームプログラマーにサーバ開発は無理 というか、やっぱり本職の人間を取り入れてやるべきだと思う ゲームプログラマーも時間をかければ作れるだろうけど いったい何年かかるやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/21 15:40:54 ID:E9TT2R72 >>385 この文脈でいうゲームプログラマはグラフィック寄りのプログラマの事だと思うけど ネットワークまで兼任させる意味がなにかあるのか? クライアント程度までならまだわかるがDBや鯖なんて畑違いもいいところ。 おまいらだってSQLすら触った事ないだろ。 ブレードサーバと言われて何かかっこいい剣を思い浮かべるような奴には無理。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/21 15:50:31 ID:U8+4f0mL >388 まぁ鯖だけじゃなくクライアントのネットコードも専門の人間を交えてやるべきだと思う 逆にサーバーのゲーム的な部分はゲームプログラマにやらせるべきだし(例えばイベントとか) まぁ適材適所に専門家を配置して使うってのは当たり前だと思うんだが 国内でネットゲー作ってるところはどうしてるんだろうね 専門家を早い時期から入れれなかったところはプロジェクトあぼーんしてたりするのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/21 22:32:06 ID:N6nBtMIs 普通に考えても情報などよりも ゲーム作るとこのほうが偏差値高いし、 バカにすること事態が・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/21 23:51:28 ID:kZl3J+88 ゲームプログラマは、実現能力というか何かを達成させるためのコアスキル、実行力が高い。 サーバだろうがネットワークだろうがDBだろうが、目的のためなら努力は惜しまないし、実現して当然。 今すぐできる・できないの話は頭わるすぎ。 クソjavaとかで使い勝手や生産性は二の次のウンコアプリを業務で作ってるやつとはそういう意味で次元が違うよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 00:11:22 ID:1B3tRPoI ゲーム開発に、世間の一般人が持つイメージは 仕事で遊んでいられる気楽な商売でいいよな ぐらいであり、 業務とかのシステム開発>>ゲーム開発 なんだよな 実際は、コボルなどのウンコードを量産してる輩よりは ゲームプログラマーの方が洗練されたコードを書けたりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 03:34:38 ID:leinH+FR ゲームプログラマと業務系プログラマで括ってしまうから頭が悪い議論に 陥ってしまうんだと思うんだが。結局はゲーム系だろうと、業務系だろうと すごい香具師はすごいし、ダメな香具師はダメなだけだ。 それと、消費者から見たプログラムの出来不出来レベルでプログラマの質を判断するのは 早計過ぎる。一例をあげれば、ゲームでハングするようなヤツは見た事ないって言ってたのが いるが、コンシューマゲームは普通ハードメーカの品質チェックがあって普通ヒドイ出来の まま
で発売はできないだけだ。それに対して業務系はお役所的ないろんな大人の事情って ヤツが絡んでクソみたいな状態のまま世間様に放り出されてるようなコトも結構多い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 07:21:14 ID:tA6Om7KW >391 今現在ネットワークやDBに精通しているゲームプログラマは本当に少数 たしかに最終的にできる、できないでいえばできるだろうけど 時間という制約を考えると経験のある人材に割り振るのが現実的 なおかつそこにゲームプログラマが参加してノウハウを盗むのが一番効率的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 14:43:36 ID:3v5/CkBv 実際ゲームの品質管理はすごいな。 銀行とか病院とかライフライン制御系の次くらいに厳しいんじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 17:33:14 ID:tA6Om7KW >395 管理という面では場所によってはずさんだぞ 個人の力に頼りすぎて、担当がいなくなったら 仕様書なんかの書類もないし、なぞのマジックナンバーだらけで 引き継ぐより新規で作ったほうがいいんじゃないかっていうこともあるしw って今笑い事じゃない人がみてたらゴメンなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 20:16:22 ID:jIdfKYGV ゲーム→COOL!なソフトウェア 業務アプリ→お客から金を貰えさえすればクソでもウンコでもいいのでなんとなく動けばいいもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 21:33:12 ID:tA6Om7KW なんかわかってる香具師が釣りで書いてるのか、 わかってない香具師が本気で書いてるのかわかりにくいな ちゃんと釣れたら 「釣れた」ってリアクションが欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/23 03:59:22 ID:pY9pPdv+ えっと・・・ 1の文面だとゲームプログラマをバカにしていたのを止めただけで 別に、ゲームプログラムの方が凄いと言っていないと思うのだが。 あと、2の補足説明だけど、ドキュメントを読んでも>>1が理解できなかったことを ゲームプログラマが理解できていたのか、ドキュメントにも載っていないことゲームプログラマ が知っていたのか・・・。 あと1の境遇も気になる。 アプリ屋の仕事が無くなって3Dゲームに携わったのなら、経験の差がでて当然だろうし アプリ屋の
経験を3Dゲームに生かして欲しくて転属になったのなら、なぜゲームプログラマ にゲームプログラミングで優劣を決めようと思ったのか。 ふと、読んで疑問に思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/24 04:59:28 ID:9GZvAUUG >399 今更2年半も前の>1のコトなんか気に掛けた上に、今の話の流れを 否定してどうしたいんだか。 別に誰も、この期に及んで>1が言わんとする解釈なんて話題とは関係ないのだが。 ま、空気嫁ってところだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/400
401: 399 [] 04/11/24 11:12:40 ID:NIQySvMq >>400 レスサンクス。 自分なりに考えたんだが、かなりの的外れだったのか。 やはり、俺はドキュメントをまともに書けないクソPGだったのか。 もう少し、日本語の勉強をやり直してくる。 話を途中で折ってすまん・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/24 11:40:58 ID:X8hJhCEg >>401 まさに空気嫁 この場合、 「>>400 うっせばーか。ここはお前のスレか?もう二度とこねーよ」というレスが正しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/24 13:45:22 ID:a0LmYeg4 「>>400 うっせばーか。ここはお前のスレか?もう二度とコネーヨヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!」 の方が漏れは好きだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/24 14:24:53 ID:X8hJhCEg AA使ったらマジっぽくないじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/25 13:52:27 ID:/mo/Q0rH マジギレを演出できるほど余裕ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/14 02:48:00 ID:1A5E+y8n こんだけの期間書きこみが止まってるのは移転していること に俺が気づいていないだけ・・・ のテスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/14 02:48:25 ID:1A5E+y8n してねえのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/407
408: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/21(月) 20:21:38 ID:z3HpBl/K ゲーム学校卒業のボンクラ? kumaタンのことかーーーー!! 【参考】 セガ辞めてスーパーでアルバイト http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/408
409: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/21(月) 20:22:37 ID:z3HpBl/K kumaは3Dゲームを作るが、技術レベルは業務系女PG以下ですが、何か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/26(土) 13:44:14 ID:xzqaJz52 前編 http://kun22.net/m/img02/854.jpg 後編 http://kun22.net/m/img02/855.jpg ゲームクリエイター志望者の現実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/31(木) 18:07:04 ID:tBBCqKjc それちょっと誇張しすぎ。 普通に卒業して大手企業に内定してるやつ数名しってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/31(木) 22:43:58 ID:kYAZjLgX 数名かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/31(木) 22:56:24 ID:tBBCqKjc 話ではゲーム業界内定率は1割ぐらいらしい。 やる気のあるやつが多目に見積もって2割〜3割だとしたら(知らんがw やる気ある奴に限っていえばけっこう就職率ってたかくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] ID:u9FbmQsi >410 いろんな専門生見てきたけど、まぁ全体としては同じような印象を持ってるなぁ もちろん場所によって温度差があるから全部がそうだとは思わないが ついでに特に酷かった例 C言語の単純な文字列検索の授業の課題を応募作品として ゲーム会社に持っていった香具師がいた それで何をアピールできるのか漏れには理解不能だった 話す機会があったときにそいつが質問してきたから教えてやってたら 不思議そうな顔で聞いてたから、何かわからなかったことがあったかと尋ねたら 「ヘッダーファイ
ルってなんですか?」っていわれた こいつ2年間何やってたんだろと思ったね てか、ゲーム会社をプログラマーとして受けんなよ… あとすごく簡単なシューティングゲームのサンプル引っ張ってきて 色々いじっるという香具師はミサイルをどうすれば2個だせるのかと聞いてきた よくよく聞けば配列とループを理解できてないそうな こいつも2年間何やってたんだろな こいつはさすがにゲーム会社はあきらめたらしい まぁ多分そのとき漏れはこんな顔になってたと思う _, ._ ( ゚ Д゚) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/07(木) 20:09:43 ID:MFIywnIA と、まぁこういう連中ですから、ゲームプログラマーの技術レベルも推して知るべし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/17(日) 11:09:48 ID:Evcnv8ab 301 :名前は開発中のものです。:2005/04/16(土) 14:00:50 ID:0D1lNuuL 漏れ的にはVisualStdio持ってる人が セキュリティをどうしてるかが知りたいな。 これ入れてネットに繋いでたら、 スパイウェアやウィルスが大量に来ないか? 一時期なんて、セキュリティソフトを入れてても スルーして来た事があったんだが。 とりあえず漏れは、VisualStdioを入れてるマシン だけは、ネットから隔離してる。 ------------------------------------------------
------------ 306 :名前は開発中のものです。:2005/04/16(土) 18:26:58 ID:rJlhC3Z+ VisualStdio.netには.netのフレームワークが入ってるからだろ。 .netフレームワークが入っていると、スパイウェアに頻繁に狙われるとか。 スパイウェアに入られたら、あとは色々やられ放題。 ------------------------------------------------------------ 318 :名前は開発中のものです。:2005/04/17(日) 10:19:05 ID:Eb+cNEf1 >>307 開発環境の存在するPCに対する攻撃は苛烈だぞ。 対ウィルスソフトや対スパイウェアソフトが、 すべてのク
ラックに対応できてるとは思わない事だね。 新種ウィルスが出来てから広まり、対策ソフトが 対応するまでの期間は、どうするつもりだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/416
417: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/09(月) 04:44:24 ID:MbLTXRo8 お http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/09(月) 05:05:47 ID:e44aoKPK >>414 うちの会社は高卒・高専卒・大卒・院卒は面接に呼ぶけど、専門学校卒は呼びません。 なぜかというと、優秀な奴がいる可能性が限りなく低いからです。 高卒→ハッカー的なプログラミング命の奴がたまにいる。 大卒・院卒→プログラミングのトレーニングを積んでいなくても理系2流以上なら教育すれば伸びる。 高専卒→大抵問題ない。 専門卒→本気で5流大学にすら入れない奴が多いので、一応知的活動重視なPGに向いていない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cg
i/gamedev/1018670878/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/09(月) 05:28:18 ID:wcYCmQuB http://YahooBB219199036061.bbtec.net/ っっうぇw っっっうぇっうぇwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwうはっwww っwうはっwwwwwwwwwww っうぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/09(月) 06:29:30 ID:UfYHWq4q http://i218-47-69-188.s02.a040.ap.plala.or.jp/ っうぇwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwww wwwwうぇwwwうはっwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/420
421: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/09(月) 06:52:16 ID:l0xhgqfp http://ntgnma054253.gnma.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp/ うはっwwwおkwww wwwwwwwっうぇうぇwww うぇwwwっうぇwwwwwwwwwwwwうはっwww っうぇっっうぇっうぇwっうぇwうぇwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/421
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