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ゲームのための物理(力学) (981レス)
ゲームのための物理(力学) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018255106/
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933: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/04(火) 15:53:40 ID:YuM8+uhP ペナルティ法についての質問なのですが、剛体リンクをある点で拘束したい場合 重心に力がかかると考えてよろしいのでしょうか? F=-kx-cvで拘束すれば剛体同士の位置は拘束されますが、トルクが考慮されてないので 姿勢がそのままになってしまいます。 それで、重心に拘束点からの距離rをかけてトルク(r x F)を与えると回転が発散してしまいます。私のコードが間違っている可能性も否めませんがだれかご教授よろしくお願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018255106/933
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