[過去ログ] ゲームのための物理(力学) (981レス)
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922(1): 2005/09/21(水)02:45 ID:CdHDIkST(1) AAS
あの、ごくごく基本的な質問ですみません。
角速度ベクトルって、どのくらいの長さで1回転とされているんでしょうか?
姿勢をあらわすクォータニオンに対して、角速度ベクトルの半分を掛け足すことで、回転を確認したんですが、
1回転の基準となる長さがわからないため、たとえば、摩擦抵抗を計算するときに、どれだけ角速度の長さを設定していいかさっぱり。
壁にぶつかるたびに回転が加速したりします。
クォータニオンに対する計算がおかしいのかなあ。誰かよろしくお願いします。
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