[過去ログ] スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
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627(1): 2005/05/02(月)21:00 ID:UI35mrEp(1) AAS
いまさらな話題だけど、
モナーアクションを作る上で苦労した点はありますか?
628(1): SDL厨 ◆SDL/2aFg42 2005/05/04(水)12:25 ID:b7JlQAkB(1) AAS
>>627氏
1・ソースコードの書き方が汚いので、プログラムが大きくなるにつれてどんどん読みにくくなる。
2・自分の持っているOSでは出ないバグが出た時。
3・途中で飽きてくる。
4・同じゲームを延々と動作確認するのが嫌になる。
( ゚∀゚)ノ < ……ト、マァ コンナ トコロ デス。
リルリル
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