[過去ログ] スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
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1(18): ゲー製作半年 02/04/02 15:50 ID:I6sdJYCr(1/7) AAS
ぼくはスーパーマリオ風のゲームを作りたいと思っているのですが、
こうゆう繊細な動きを作るにはやっぱりアセンブラとかじゃないとだめ
でしょうか?
どこかソースを公開しているような参考になるサイトがあれば教えて
もらえませんか?できればC,C++,HSP,JAVA,などでお願
いしますです。
100(5): 03/11/27 01:12 ID:HayRMvAq(1) AAS
呼ばれて飛び出てじゃじゃじゃじゃんっ、っと。
要は4-2〜4-4を作った人です、はい。
(とはいっても、最初に作ったのが自分ってだけで、色々加工されてますが)
>>4-2(塔ステージ)
下向きっていうとワープゾーンのとこ?
あそこは自分が作った部分じゃないので何とも言えないんだけど、
マップデータを見る限りあれは仕様っぽい。
省13
140(5): 03/12/03 18:21 ID:CXsA+FZ4(1) AAS
ダウンロードしたけど
タイトルで
キーコンフィグしか選択できなかった・・・
144(3): 03/12/04 00:08 ID:PF3OIrI8(1) AAS
>>と言うわけでマップ作り直しお願いします。
よっしゃーつくるぞー!!
・・・なお、冬コミに出す予定の作品の進行度合いについては気にしないことにします(笑)
190(3): 03/12/17 15:40 ID:CBRA4V/c(1) AAS
早速やってみましたが、次のステージに行きません。
292(4): 04/02/06 15:26 ID:QqJWiVdY(1) AAS
ゲームが完成したら
次はメトロイド風のゲームを作ってください
出来たらでいいのでお願いします
342(3): 04/02/20 19:11 ID:X3kxJVeF(2/2) AAS
>>341
イカガナモノカ描いてみました。
画像リンク[bmp]:www.chukkysoft.com
アニメはどうしても上手く行かないので諦めました。駄目だこりゃ。
407(4): 04/05/20 11:28 ID:mB+o5TuH(1) AAS
ごめん、突然でアレなんだけど、
ジョイパッドの動きもキーコンフィグできないかな。
どうしても1ボタンをダッシュに使いたいのよ。
しょうがないからソース書き換えてBCCでビルドし直してプレイしてますた。
さいたまのとこのステージで沢山敵落とさせて無限1UPして遊びますたよ(゚∀゚)
無限1UPできるとこがいくつかあるね。
425(3): 04/07/10 23:01 ID:FaVwYsSO(1) AAS
少しでもHTMLをかじった人ならこれの滅茶苦茶っぷりが
わかると思う。これが全部TABLEとかFRAMEでできてる。
外部リンク:www.janis.or.jp
ただし低スペックマシンだと "ブラクラ"に匹敵する
ぐらい激重いので注意!
あとJAVAスクリプト切ってるとたぶん動かないよ。
467(5): 04/09/13 10:03 ID:fbGI6vN4(1) AAS
VC++の勉強&暇つぶしがてらにGBのドンキーコングみたいなゲームを作ってたけど、
SDL厨氏のJumpAction見て自分のレベルの低さに愕然としますた。
自分のはPentium4・2AGhzのノートでも60fps出るかどうかという効率の悪さだもんな・・・('A`)
495(3): SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/10/26 22:48 ID:h9HrDNgv(1) AAS
更新(Ver1.0.0.0)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・タイトル画面とエンディング画面を差し替え。
Ver1.0となりました。
今まで協力してくれた、全ての人たちに感謝!
( ゚∀゚)ノシ < アリガト-ゴザイマシタ!
518(3): 04/11/27 16:54 ID:Av1LRfWF(1/2) AAS
Ver1.0でえ、上下に動くリフトが、一旦画面から消えると、もう2度とでてこない。
そのため、2−1でハマっているのはオレだけ?
571(7): 05/01/23 16:28 ID:yKwv5Sy4(1/3) AAS
現在、オリジナル面を大量生産中。1-1から10-4まで。できたらまとめてうpしていいですか?
609(4): 05/02/17 17:09 ID:SEs4NcVv(1) AAS
この二つのマリオを一つの面に同時に出すことって出来ませんか?
調子よければそこで対戦とか、
互いに判定つければ協力とかも出来るようになると思うんですよ・・・。
662(7): 2005/08/10(水)00:55 ID:9WtTMgmG(1) AAS
>>657
バグといえばもう二つ。
10-4で(255,24)にゴールを設置して、テストプレイ。
するとゴールに触れた瞬間強制終了。(゚Д゚)ハァ?
ジャンプ台の左側に隣接すると、
ジャンプ台にめり込んだり、左に動けなくなったりしまつ。
ちなみに110-4まで作って後細かい修正加えたらもう完成。
省2
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