[過去ログ] スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
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168
(1): SDL厨 ◆SDL/2aFg42 03/12/12 13:52 ID:k3/YmjUj(2/2) AAS
>>167
> ・ジャンプ音の長さはいつも同じ
> ・ブロックを叩いた時(と、多分着地の時)に打ち消される

ソウダッタノカー!!Σ(゚∀゚ )
わざわざループさせる必要はなかったのですね。
FC音を再現してくれた方に申し訳無いです。

申し訳無いついでにジャンプ音を1ファイルに作り
省2
169
(1): [sage_663] 03/12/12 14:20 ID:+2WjeNRA(2/4) AAS
>>168
うい。近日中に直しておきますです
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