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スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
スーパーマリオブラザーズの動作って・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/
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662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/10(水) 00:55:39 ID:9WtTMgmG >>657 バグといえばもう二つ。 10-4で(255,24)にゴールを設置して、テストプレイ。 するとゴールに触れた瞬間強制終了。(゚Д゚)ハァ? ジャンプ台の左側に隣接すると、 ジャンプ台にめり込んだり、左に動けなくなったりしまつ。 ちなみに110-4まで作って後細かい修正加えたらもう完成。 公開していただけないでせうか? 漏れ頻繁にPCできないから2,3か月くらい後で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/662
664: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 [sage] 2005/08/11(木) 22:27:00 ID:Xfx4lQZF >>662 > バグといえばもう二つ。 どうも、報告ありがとうございます。 原因がわかり次第修正します。 > ちなみに110-4まで作って後細かい修正加えたらもう完成。 > 公開していただけないでせうか? > 漏れ頻繁にPCできないから2,3か月くらい後で。 了解しました。掲示板にUPしていただけたら、 それを公開します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/664
670: 662 [sage] 2005/10/09(日) 00:44:29 ID:ZmBci/H+ >>SDL厨氏 もうすぐうpします… 最高圧縮しても容量大きすぎるので4分割ぃらいおk? 詳細は本体フォルダにmetod.txtとして入れまつ。 できれば新たにうpするときはまとめて欲しいな(他力本願 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/670
671: 662 [sage] 2005/10/09(日) 01:10:45 ID:ZmBci/H+ 誤植だらけでスマソ… あれはmethod.txtです。 で、RARでなくZIP形式でうpすると、 JumpAction662_sb JumpAction662_m1 JumpAction662_m2 JumpAction662_m3 JumpAction662_m4 JumpAction662_m5 JumpAction662_m6 と大量になってしまうわけですが…。 RAR形式でも大丈夫ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/671
673: 662 [sage] 2005/10/14(金) 21:15:10 ID:w4J/ERo1 おまいら!うpしましたよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/673
674: 662 [] 2005/10/14(金) 21:21:19 ID:w4J/ERo1 一つ言い忘れたけどmethod.txtには目を通しておくように。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/674
684: 662 [sage] 2005/11/24(木) 19:01:08 ID:YaoVYEKH アホはアホと見抜ける人でないと(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/684
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 23:37:49 ID:Po8lfajt >>662の作品に新種の敵がいるわけだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/708
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