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スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
スーパーマリオブラザーズの動作って・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/
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473: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/17 17:50:36 ID:2mDGr+qB http://www.google.co.jp/search?q=cache:risky-safety.org/~zinnia/sdl/sourcetour/macosx_and_linux.html&hl=ja この辺が勉強になる(今サーバー落ちてるみたいだからGoogleキャッシュで失礼!) 要するに、 1) CPU からシステムメモリに書き込みするのは速い 2) CPU からビデオメモリに書き込みするのは1より遅い(CPUから離れてるので) 3) システムメモリのサーフェス同士を転送すると充分速い 4) ビデオメモリのサーフェス同士をビデオカードの機能を使って転送するとアホみたいに速い(そりゃ専門だから) ってことなのかな。 よくわかってなくて間違ってる箇所もあるかもしれない。 ショボいビデオカードで遅いのは、 4)でビデオカードに機能が無くてDirectXがソフトウェアで対処してる場合かな。 っていうかんなこと気にしなくてもとりあえず作れるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/473
474: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 [sage] 04/09/17 23:02:43 ID:d0EDQueO >>473氏 うお、凄く勉強になりました。 感謝! "SDL_RLEACCEL'' ( ゚∀゚)ノ < ツイデニ Get ダゼ !! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/474
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