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スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
スーパーマリオブラザーズの動作って・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/
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468: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 [sage] 04/09/15 11:39:48 ID:pnSw0rP8 >>467氏 DirectXを使っていないのではないでしょうか。 使うと速くなります。 SDLを使うと、勝手にDirectXを使ってくれるので楽です。 (゚∀゚|・∀・つ|)<JumpAction デハ、特ニ 高速化サセル 様ナ 事 ハ ヤッテマセン。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/468
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/15 19:04:20 ID:qghBF3N0 >>468 一応使ってますよ。 といってもヘタレなのでDirectX自体はさっぱりだからyaneSDKとかいうのを用いてます。 DIrectX使っても遅いというヘタレぶり。 自分のはキャラ同士の衝突判定に無駄がありすぎたみたいなので改善中です。 >>469 仰せの通りヘボいっす 無謀にもサブノートのペン3・600MHzで60fps出せるように目指してるのでまだまだ先は長い・・・ プログラミングスキル向上の旅に逝ってきまつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/470
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