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スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
スーパーマリオブラザーズの動作って・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/
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342: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/20 19:11 ID:X3kxJVeF >>341 イカガナモノカ描いてみました。 http://www.chukkysoft.com/m-bara/Upload/source/up0086.bmp アニメはどうしても上手く行かないので諦めました。駄目だこりゃ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/342
343: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 [sage] 04/02/21 01:42 ID:FQDMdKtr 更新(Ver0.9.2.7) http://www.chukkysoft.com/m-bara/jumpaction/ ・水中では敵を踏めない様にした。 ・パックンフラワー以外の敵を土管より手前に描く様にした。 >>340氏 「しっぽ」か「たぬき」かのどちらかです。まだ決めてない様子。 違いは地蔵への変身画像だけなので、もし他に「しっぽ」か 「たぬき」を描きたい方が居ましたら、その人に譲ってもう片 方のPlayerキャラを描くそうです。 >>342氏 無理に体を左右に傾けなくてもよいと思います。(゚∀゚) 本家もAAも縦長ですし。 アニメは、1が足を縮めている状態 ((( ))) で、2〜4は足を まっすぐ伸ばしている状態 |||||| を想定してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/343
345: 342 [sage] 04/02/21 11:27 ID:+B3U8v7k リベンジ・・・ならず。 http://www.chukkysoft.com/m-bara/Upload/source/up0087.bmp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/345
351: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 [sage] 04/02/22 20:16 ID:34L4b8UR 更新(Ver0.9.2.8) http://www.chukkysoft.com/m-bara/jumpaction/ ・地蔵でパワーアップアイテムをとると透明になってたのを修正。 ・アイテムの真上のレンガブロックを壊すと、アイテムが跳ねてたのを修正。 >>350氏が報告してくれた分を修正しました。感謝! ・ゲッソー画像を差し替え。 >>342氏、ありがたく使わせていただきます。 ・ポーズ中にカメラが変な挙動をするのを修正。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/351
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