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スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
スーパーマリオブラザーズの動作って・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/
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302: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 [sage] 04/02/12 19:57 ID:d0qJrTjG 画像製作のお願いをします。 対象は、data\Player.bmpとdata\Player2.bmpです。 bmpは上から順に、 初期(ちびモナー) スーパー(でかモナー) ファイアボール(ニダー) しっぽ() たぬき() スーパーボール(モララーの予定) が描かれています。各キャラは一マスは横16ドット縦32ドットで、動作の配置は 0000000011111111 2222222233333333 4444444455555555 6666666677777777 8888888899999999(緑線を引いているのは他の動作と区別する為で、使わないということではありません) 0:立ち 1:しゃがみ 2:ジャンプ 3:しゃがみジャンプ 4:走る 5:ツタを上る 6:左4つが死 右4つがポール接触中 7:しっぽ回転(しっぽがあるキャラのみ) 8:十分加速したダッシュ 9:泳ぎ となっています。 今回募集するキャラは「しっぽ」「たぬき」「スーパーボール」と、それ以外のキャラの動作「ポール接触中」「十分加速したダッシュ」「泳ぎ」です。描いていただける方は、ダブりを防ぐ為に描き始める前に「〜を描く」と掲示板に宣言してください。 「しっぽ」「たぬき」はどのキャラにするか決まって無いので、描く人が適当に決めて下さい。 ( ゚∀゚)ノ 他ニ 質問ガ アリマシタラ、遠慮無ク ドウゾ SDエル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/302
303: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 [sage] 04/02/13 02:39 ID:Tp0N58vr >>302の件 暇な方、どうかよろしくお願いします。 >>[up0083〜0084]の方 このゲームには巨人の国モードは入れませんが、 敵キャラを全て大きくしたバージョンを作って再配 布するのも面白いですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/303
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/20 16:40 ID:X3kxJVeF >>Playerキャラ って>>302でいうとどれですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/340
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