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スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
スーパーマリオブラザーズの動作って・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/
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167: 名前は開発中のものです。 [sage_663] 03/12/12 13:16 ID:+2WjeNRA 本家1では ・ジャンプ音の長さはいつも同じ ・ブロックを叩いた時(と、多分着地の時)に打ち消される ・チビとデカのジャンプ音が違う(SM3では同じ) あと1と3ではジャンプの挙動が少し違うかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/167
168: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 [sage] 03/12/12 13:52 ID:k3/YmjUj >>167氏 > ・ジャンプ音の長さはいつも同じ > ・ブロックを叩いた時(と、多分着地の時)に打ち消される ソウダッタノカー!!Σ(゚∀゚ ) わざわざループさせる必要はなかったのですね。 FC音を再現してくれた方に申し訳無いです。 申し訳無いついでにジャンプ音を1ファイルに作り なおしていただきたいのですが、FC音を再現され た方はまだこのスレを見てますでしょうか・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/168
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/03/31 20:04 ID:wNIdkDiV >>392 Ver0.9.3.9を少しやってみて、バグっぽい現象がありました。 ジャンプしてブロックに頭をぶつけたときに、 ジャンプボタンを押しっぱなしにしてると、 ジャンプ音が二重に鳴ってしまいます。 >167の2番目で音を打ち消したあとに、再び鳴っているのではないでしょうか。 以前のバージョンの動作は知りません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/393
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