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スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
スーパーマリオブラザーズの動作って・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/
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144: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/04 00:08 ID:PF3OIrI8 >>と言うわけでマップ作り直しお願いします。 よっしゃーつくるぞー!! ・・・なお、冬コミに出す予定の作品の進行度合いについては気にしないことにします(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/144
145: 144 [sage] 03/12/04 01:04 ID:7zaf/eoP ファイル構成案とかをアップしてみた。 リネーム作業が大変なだけだと気付く。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/145
146: 144 [sage] 03/12/04 01:38 ID:7zaf/eoP 再三失礼。 マップデータだけでもリネームしときました。 使うんなら使ってやってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/146
149: 144 [sage] 03/12/04 02:24 ID:7zaf/eoP なんで俺こんなに短時間に何度もレスしてるんだろう? まあいいや。 で、いま気付いたんだけど、 マリオ4では、マリオが移動中に甲羅を上に投げた場合、甲羅にも慣性がつくのね。 これ、結構プレイアビリティに関わりそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/149
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