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スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
スーパーマリオブラザーズの動作って・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/
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138: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/03 17:40 ID:7kUemU7y GameInit.txtを弄ってみると面白いねぇ。 特に問題はないんだけど、(一応報告) ・走る速度の最大値を10くらいにするとカメラがついてこなくなる ・地上摩擦力に-10とか設定したら変な挙動…。 摩擦を10位にすると全く動かなくなるから 吸着マットみたいなゲームにもなって面白いですね。 ただしゃがみ潜りみたいな芸当ができませんが(藁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/138
143: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 [sage] 03/12/03 23:15 ID:Tl5KaIiW 更新(Ver0.9.0.9) http://www.chukkysoft.com/m-bara/jumpaction/ ・マップサイズを256x256まで読み込めるようにした。 ・穴に落ちたら、即死亡するようにした。 >>138氏 や、報告ありがとうございます。 GameInit.txtは想定範囲を超えた変更に対しては無防備 なので、どんどん弄って変なゲームにして下さいませ。 ルイージモードとか作ってGameInit.txtやjumptable.txtだけ再配布も可。 >>140氏 > ダウンロードしたけど > タイトルで > キーコンフィグしか選択できなかった・・・ むう、致命的な現象ですね。(゚∀゚;) ヤバイ タイトル画面で上下キーが反応せずに、カーソルが「キーコンフィグ」 を示したまま動かなかった、という事でしょうか? それとも、カーソルは動くが他の選択肢を選んでボタンを押しても、 次の画面に進めなかったという事でしょうか?すみませんがその辺の 情報もお願いします。 >>142氏 と言うわけでマップ作り直しお願いします。 > そろそろファイル構成を整理する必要があるかも? そですね、dataフォルダに入ってるファイルもかなり増えてしまいました。 少しずつ整理することにします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/143
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