[過去ログ]
スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
スーパーマリオブラザーズの動作って・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/28 02:50 ID:Z4xyQQZB ボディのプラスチックは製造コストの安い白と赤を選んだ。 複雑な形の部品は使わない。ネジ一本に至るまで徹底的なコストダウンが検討された。 これが、ファミコンの心臓部・半導体基盤である。 ここに、ゲームソフトを動かす2つのマイコンチップがある。 上村さんは、このマイコンチップを設計する上で コストダウンによってゲームの面白さを損なっては意味がないと考えた。 小さなコンピューターの限られた能力を何に集中的に使うのか。 色数・音質などゲームの面白さに直接響かない機能を次々と削っていった。 「(例えば理想的な色数と言えばいくつという質問に)いちばん言われているのが何十万色でしょ。」 「(それを何色にしたかという質問に)五十何色しか使ってない。54色ですか。」 「それは横に宮本君のような絵描きさんと一緒に、さっき言いましたように電子技術屋さん70名、 技術屋さん30名の世界ですから、まあ一緒になって、「これで絵描かれへん?描いてーや」と、 こういう世界ですね。」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/113
122: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 [sage] 03/11/29 02:03 ID:Amjca66q とりあえず少し更新(Ver0.9.0.6) http://www.chukkysoft.com/m-bara/jumpaction/ ・氷ブロック追加。 ・マップチップを更新。 氷ブロックは対戦面の1に設置してますので、テストお願いします。 >>109氏 や、遊んでいただき、ありがとうございます。 >>110-115 自分は新電子立国は読んだこと無いですが、 「ゲームオーバー」 http://www.fukkan.com/vote.php3?no=14531 でその辺の話を読んだことがあります。 http://www.famitsu.com/game/event/2002/12/18/264,1040196998,9522,0,0.html ファミコンの本体を作った方は、教授になるようですね。目出度い。 >>116氏 情報感謝!参考にさせていただきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/122
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s