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スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
スーパーマリオブラザーズの動作って・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/
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100: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/27 01:12 ID:HayRMvAq 呼ばれて飛び出てじゃじゃじゃじゃんっ、っと。 要は4-2〜4-4を作った人です、はい。 (とはいっても、最初に作ったのが自分ってだけで、色々加工されてますが) >>4-2(塔ステージ) 下向きっていうとワープゾーンのとこ? あそこは自分が作った部分じゃないので何とも言えないんだけど、 マップデータを見る限りあれは仕様っぽい。 座標設定間違ったとかじゃないみたいだし。 そこのことじゃないなら・・・ まあ、色々隠しブロックとかがあるので探してください。 >>4-4(城ステージ) つっかかってるのは最後のアレかな? ステージの最初に出てくる謎の怪文をよく読みましょう。 そうでないなら頑張れとしか。 作った本人が言うのもアレですが、僕もクリアできるまで相当かかりました。 ふと思った。 もしかして、無敵モードの存在知らない? ふと思ったパート2。 パッドリセット(キーボードの特定のボタンでもいいけど)あったらいいな。 長文失礼しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/100
102: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 [sage闇の世界に潜む猛者共(誰)は凄いなー] 03/11/27 02:35 ID:bgJA/ioL >>99氏 はい、4-2にワープゾーンを付け加えた者です。 ワープゾーンに行ったら戻れないのは、仕様です。 >>100氏 > パッドリセット(キーボードの特定のボタンでもいいけど)あったらいいな。 了解、次回更新時に入れておきます。 他の方々も、要望とかあればいまのうちにどうぞ。放っておくと、エンディングと 足りない素材(タイトルとか)が揃ったらVer1.0として一応開発終了します。 その後でも要望があれば出来るだけ対応はします。が、次回作に取りかかっ てるハズなので、対応は遅れると思います。 >>101氏 全クリ一番乗り、おめでとうございます!凄い! せっかくクリアしたのに、エンディングが無くてスマソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/102
104: モナー [] 03/11/27 16:56 ID:G0pGPNhZ >>100 嫌、ワープゾーンにある土管じゃなくて始めの土管の上にある土管のことを言ってるモナ。 (↑モナー語に翻訳するの大変だったモナ・・・) もう一寸ヒントを出してモナ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/104
106: 100 [sage] 03/11/27 22:05 ID:8q9H08ZL 元作者自ら4-2の攻略をしてみる(笑) http://www.chukkysoft.com/m-bara/Upload/source/up0069.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/106
107: 100 [sage] 03/11/27 22:08 ID:8q9H08ZL そういえば、縦長のステージって作れるようになったんだっけ? できるんなら4-2書きなおそうかなって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/107
120: 100 [sage] 03/11/28 20:08 ID:WyFccwIc >>117 おおぅ(笑) 指摘サンクス。 左右も分からないとは、小学校からやり直すか。くそ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/120
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