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スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
スーパーマリオブラザーズの動作って・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/
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1: ゲー製作半年 [] 02/04/02 15:50 ID:I6sdJYCr ぼくはスーパーマリオ風のゲームを作りたいと思っているのですが、 こうゆう繊細な動きを作るにはやっぱりアセンブラとかじゃないとだめ でしょうか? どこかソースを公開しているような参考になるサイトがあれば教えて もらえませんか?できればC,C++,HSP,JAVA,などでお願 いしますです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/1
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/02 16:07 ID:??? >>1 アセンブラじゃないと駄目です。 >できればC,C++,HSP,JAVA,などでお願 >いしますです。 アセンブラ以外無理です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/3
5: 1 [] 02/04/02 16:32 ID:I6sdJYCr とゆうことはアセンブラと高水準言語ではそれほど、動作のスピード は違うものなんですか?いい勉強になりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/5
7: 名前は開発中のものです。 [age] 02/04/02 16:46 ID:??? >>1さんには来年MSから発売予定の VisualASM.Net が開発には最適かと思われます。 オブジェクト指向アセンブラ言語で 最新のDirectX9にも対応予定。 関連スレ 【お前らビジュアルアセンブラについて語ってください】 http://teri.2ch.net/test/read.cgi/bobby/1008083550/633 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/7
9: 1 [] 02/04/02 17:07 ID:I6sdJYCr >>8 お〜っなかなか出来ていますね。 ということはファミコンゲームのあの繊細で切れのある動作っていうのは アセンブラならでわってことなんですね。 HSPでちょっと作ってみたらとんでもなくトロ〜かったからどうしたもの かと思っていたんですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/9
18: 1 [] 02/04/02 18:17 ID:I6sdJYCr って昔からなんでパソコンでファミコンのようなのがないのかというのが ちょっとした疑問だったわけなのですが、ようはパソコン上というか Windows上にてそのようなのをつくるのはかなり困難とゆうわけなのですね。 でもWindows版に移植されたゼビウスやドルアーガの塔なんかはなにで つくられているんでしょうか? それらもファミコン版とくらべればやはりなにかものたりないし、ぎこち ないものがありますもんね。 ちょっとアセンブラ勉強してみようかなぁ。 でも今はC++の勉強中だし、そのあとだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/18
21: 1 [] 02/04/02 18:40 ID:I6sdJYCr てゆうか480*370ドットぐらいの大きさのウインドウで ファミコンみたいなゲームがあったら面白いのではとおもふ わけですよ。まあ、これから自分でつくろうと思ってるのでは ありますが・・。 それはそうとこの愛田、ミドリデンカでドルアーガの塔の題2作目 のイシターの復活ていうやつのWindows版ってのをみつけたんだけど、 面白いかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/21
22: 名前は開発中のものです。 [] 02/04/02 20:31 ID:Ks0FRQrf >>1 286ユーザーですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/22
25: 1 [] 02/04/02 20:54 ID:I6sdJYCr 286って? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/25
27: 1 [] 02/04/02 21:20 ID:I6sdJYCr って、あんた上げてるやん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/27
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/02 21:56 ID:??? ここの>>1半年にもかかわらず重傷だな。(藁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/29
32: 名前は開発中のものです。 [age] 02/04/03 09:24 ID:??? ヒマだから>>18にマジレスしてみる。。。 >って昔からなんでパソコンでファミコンのようなのがないのかというのが >ちょっとした疑問だったわけなのですが、ようはパソコン上というか >Windows上にてそのようなのをつくるのはかなり困難とゆうわけなのですね。 困難ではない。むしろ以前に比べて簡単に作れると思うが。 >>1はマリヲなんぞよりよっぽど複雑なゲームがたくさん作られている現実を知らないのか? ようは「今更そんなもの作っても商売が成り立たないから作らない」ってことかと。 >でもWindows版に移植されたゼビウスやドルアーガの塔なんかはなにで >つくられているんでしょうか? DirectX使ってるんじゃないのかなぁ。知らんけど。 あ、言語が何かってはなしならC又はC++かと。 >それらもファミコン版とくらべればやはりなにかものたりないし、ぎこち >ないものがありますもんね。 ここが>>1が不満に思ってる部分なのか? 1.Winで動くマリオはある 2.やってみたけどなんとなくぎこちない(具体的にどう、とは言えない。あくまで感覚的な部分) 3.この手のゲームって少ないし、Winじゃ不可能なのか? 4.やっぱアセンブラで作らないとね! ・・・という思考の流れになっているようだが。 (なぜそういう風に考えるかは俺にはわからん) >ちょっとアセンブラ勉強してみようかなぁ。 >でも今はC++の勉強中だし、そのあとだね。 まぁ、だいたいこういう奴はC++の勉強すらせず 何も作らないまま一生を終えるんだろうなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/32
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/05 00:55 ID:??? >>1 ゲ製作板住人がFLASH板住人に負けてどうする!! ( ´∀`)モナーの横スクロール型Actionゲーム製作スレ http://pc.2ch.net/test/read.cgi/swf/1015904301/ これに対抗できるのはアセンブラ以外あり得ません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/35
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/12/14 15:11 ID:6ZDg0ugS >>1 あれはアセンブラじゃないと無理ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/58
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/25 22:14:46 ID:PcGLfgl/ >>1 ハァ?どこが繊細なわけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/583
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/26 13:10:48 ID:jBi+nLw0 >>585 「誤爆」ではなく「空気が読めてない」だな。 このスレの>>1を読むと誤爆じゃないことが分かるはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/586
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/08(日) 12:02:23 ID:+ccKJn4D >>1はプログラム暦五年半か・・・ アセンブラだから動作がなめらか、という勘違いには 気づいたのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/762
807: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/25(土) 09:58:53 ID:oRbV+NDc >>1はどうせ毎フレームpicloadだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/807
826: 電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【13m】 [sage] 2013/01/27(日) 13:56:30.23 ID:QZ8JKSD1 sssp://img.2ch.net/ico/folder1_13.gif >>1はゲーム制作10年以上か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/826
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