[過去ログ] スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
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166: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 03/12/12 00:19 ID:k3/YmjUj(1/2) AAS
>>164
御意見、ども。
耳に障らない様、工夫してみます。後半の音を小さく
してみるとか。
168
(1): SDL厨 ◆SDL/2aFg42 03/12/12 13:52 ID:k3/YmjUj(2/2) AAS
>>167
> ・ジャンプ音の長さはいつも同じ
> ・ブロックを叩いた時(と、多分着地の時)に打ち消される

ソウダッタノカー!!Σ(゚∀゚ )
わざわざループさせる必要はなかったのですね。
FC音を再現してくれた方に申し訳無いです。

申し訳無いついでにジャンプ音を1ファイルに作り
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