[過去ログ] スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
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632: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 2005/05/07(土)02:10 ID:U8zm9R3Y(1) AAS
>>631
> あまり技術的な面での苦労は無かったみたいですね。
ほとんどの問題は自分で考えるか、本を調べるか、Googleで解決方法が見つかりました。
SDLの扱いが簡単だったというのもあります。
分からなかった事は、しょうがないんで放置してます。

> アクションゲームに挑戦した人って、地形の判定や
> ステージの描画のあたりでつまずく人が結構多いようですが、
省6
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