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スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
スーパーマリオブラザーズの動作って・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/
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470: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/15 19:04:20 ID:qghBF3N0 >>468 一応使ってますよ。 といってもヘタレなのでDirectX自体はさっぱりだからyaneSDKとかいうのを用いてます。 DIrectX使っても遅いというヘタレぶり。 自分のはキャラ同士の衝突判定に無駄がありすぎたみたいなので改善中です。 >>469 仰せの通りヘボいっす 無謀にもサブノートのペン3・600MHzで60fps出せるように目指してるのでまだまだ先は長い・・・ プログラミングスキル向上の旅に逝ってきまつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/470
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