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スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
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466
:
SDL厨 ◆SDL/2aFg42
04/09/12 23:41
ID:fowf7VLs(1)
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>>465
外部リンク[cgi]:www.chukkysoft.com
外部リンク[html]:www.izu.co.jp
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466: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 [sage] 04/09/12 23:41:35 ID:fowf7VLs 凄く忙しくなってきたので、暫く更新しません。 (;゚∀゚) < 次回更新 ハ 10月以降予定 ダンジョン自動生成なアクション http://www.chukkysoft.com/m-bara/dotbbs/dotbbs.cgi ・当たり判定テスト。暫定で武器で壁を壊せるようにした。 ・見やすい様に、暫定で解像度640x480。 まだ敵が居ないので、壁で代用。 >>465氏 http://www.izu.co.jp/~at-sushi/rogue/history.html トルネコが先。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/466
凄く忙しくなってきたので暫く更新しません 次回更新 月以降予定 ダンジョン自動生成なアクション 当たり判定テスト暫定で武器で壁を壊せるようにした 見やすい様に暫定で解像度 まだ敵が居ないので壁で代用 氏 トルネコが先
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