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スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
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445
:
SDL厨 ◆SDL/2aFg42
04/08/19 02:03
ID:PM8klzu3(1)
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>>444
外部リンク[zip]:www.chukkysoft.com
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445: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 [sage] 04/08/19 02:03 ID:PM8klzu3 >>444氏 ( ゚∀゚)? ダンジョン自動生成なアクション http://www.chukkysoft.com/m-bara/Upload/source/up0096.zip \data\dungeon\normal\Stage.txtでマップ生成時のパラメータを指定。 廊下はランダムに伸ばしていて、何かにぶつかるか、一定の確率で終了。 それを何回繰り返すか、を設定。 部屋はまあ適当に。何個置くかを設定。 Stage.txtのn行目をダンジョンのn階に対応させる予定。まだ1Fしか無いですが。 このプログラムは16bitカラーで動いてますので、Windowsも16bitカラーに 設定すると動作が軽くなると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/445
氏 ? ダンジョン自動生成なアクション でマップ生成時のパラメータを指定 廊下はランダムに伸ばしていて何かにぶつかるか一定の確率で終了 それを何回繰り返すかを設定 部屋はまあ適当に何個置くかを設定 の行目をダンジョンの階に対応させる予定まだしか無いですが このプログラムはカラーで動いてますのでもカラーに 設定すると動作が軽くなると思います
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