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スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
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358
:
SDL厨 ◆SDL/2aFg42
04/02/25 20:22
ID:E+rkv4uN(1)
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358: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 [sage] 04/02/25 20:22 ID:E+rkv4uN 更新(Ver0.9.3.0) ・2Play時に、ステージが一個飛ばしで進んでいたのを修正。 ・2Play時に、2P側が甲羅を持って蹴飛ばすと、甲羅の発射される座標がおかしくなるのを修正。 ・2Play時に、タイムオーバーになると死ぬのでは無くジュゲムが沢山出てくるようにした。 ・2Play時に、2P側の海面が変だったのを修正。 ・一部のエフェクト(ブレーキの煙等)が2P側画面に出ていなかったのを修正。 ・ステージ紹介画面にも、2Pの残り人数を表示。 ・1upのひとコマ目に線が残っているのを修正。 ・地蔵のままゴールすると、死ぬのを修正。 あと、下の人が描いてくれた画像を収録。 >>354-355両氏 >>357氏 ども、バグ報告ありがとうございます。助かります。 >それと、1−1で敵を踏んでも自分がダメージを受けました。 本家にあわせて、水中だと敵を踏めないようにしてます。>>343 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/358
更新 時にステージが一個飛ばしで進んでいたのを修正 時に側が甲羅を持って蹴飛ばすと甲羅の発射される座標がおかしくなるのを修正 時にタイムオーバーになると死ぬのでは無くジュゲムが沢山出てくるようにした 時に側の海面が変だったのを修正 一部のエフェクトブレーキの煙等が側画面に出ていなかったのを修正 ステージ紹介画面にもの残り人数を表示 のひとコマ目に線が残っているのを修正 地蔵のままゴールすると死ぬのを修正 あと下の人が描いてくれた画像を収録 両氏 氏 どもバグ報告ありがとうございます助かります それと11で敵を踏んでも自分がダメージを受けました 本家にあわせて水中だと敵を踏めないようにしてます
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