[過去ログ] スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
305(1): 04/02/14 14:55 ID:ptn2r+Pa(1) AAS
質問だけですけど
「しっぽ」「たぬき」「スーパーボール」のキャラは
すべての動作をかくんですよね?
306: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/14 16:31 ID:Ca0cViHL(2/4) AAS
更新(Ver0.9.2.2)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・変身時の煙と音を追加(data\sound\wav_henshin.wav)。
・泳ぐ時の音を追加(data\sound\wav_swim.wav)
例によってwavが適当なので、暇なときにでも製作お願いします。>663|∀゚)氏
あとついでに水から飛び出す時の音(data\sound\wav_water.wav)
も作っていただけると大変嬉しいです。
省5
307(1): 04/02/14 17:48 ID:CrBJIx9X(1) AAS
スーパーボールはコインを取れるようにして欲しい
308(1): 04/02/14 17:49 ID:tAyv9Eni(1/8) AAS
オリステ作ってるんすけど
_| ̄|○ マップとイントロ以外の作り方わかんねぇ・・・
309: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/14 18:22 ID:Ca0cViHL(3/4) AAS
>>307氏
了解、コインを取れるようにしておきます。
>>308氏
Jumpaction.zipを解凍したら出てくるdocフォルダの
中にあるtxtファイルをご覧下さい。
それでも分からなかった場合は、作りかけの物を、
何を加えたいかという情報と一緒にUPして下さい。
省1
310(1): 04/02/14 19:57 ID:tAyv9Eni(2/8) AAS
world9って追加したけど出て来ないね・・・
ワールドクリア後台詞が必要か、ステージ4つが必要なのか?
311(1): 04/02/14 20:00 ID:tAyv9Eni(3/8) AAS
ボムへいとかブンブンとかパタメットとかいないかなと言って見るテス
312(1): SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/14 20:39 ID:Ca0cViHL(4/4) AAS
>>310氏
data\GameInit.txtの、
8 //ワールド数
を9に変えてみてください。
>>311氏
とりあえず今の要素だけで一旦完成を目指してます。
これ以上の追加は、その後、ということで。
省5
313: 04/02/14 20:59 ID:tAyv9Eni(4/8) AAS
map.csvって絶対必要れすか?
314(1): 04/02/14 21:26 ID:tAyv9Eni(5/8) AAS
4-2で二人プレイしてワープゾーンに二人目が入った瞬間終了した。
これ既出?
315: 04/02/14 21:51 ID:tAyv9Eni(6/8) AAS
やっと実行できたけど・・・・
地面がねぇ!
なんか微妙に設定位置より高くなってるし
スタート直後に死ぬし
316(1): 04/02/14 21:53 ID:tAyv9Eni(7/8) AAS
やっとでけた!ありがとう!
317: 04/02/14 23:22 ID:tAyv9Eni(8/8) AAS
キノピオがうまってたりパックンフラワーの出現位置が変になったりと失敗しちまったり。
ちなみにオリジナル9-4は無敵使わなきゃマズクリアできないと思う
ハンマーブロスx2+ジュゲムx2ダモンナァ
318(1): SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/15 00:05 ID:0i+oXFax(1) AAS
>>314
む、初出です。もし良ければ、より詳しい情報をお願いします。
>>316
や、解決しましたか。目出度い。
319: 04/02/15 12:07 ID:zyY04/I+(1/6) AAS
>318
4-2のワープゾーンに一人目が入ってそのまま待機してる時に二人目が入ったら終了しますた。
320: 04/02/15 12:27 ID:zyY04/I+(2/6) AAS
world9-4クリアしてみたら止まった・・・ゴールはおいたはずなんだけどな・・・?
321: 04/02/15 12:29 ID:zyY04/I+(3/6) AAS
全部水中にするにはどうしたらええですか?
322: 04/02/15 12:31 ID:zyY04/I+(4/6) AAS
startに書いてあった、吊って来ます
323: 04/02/15 14:02 ID:zyY04/I+(5/6) AAS
オリステでポールにつかまったらそのまままっさかさま・・・・・・・アレ?
324: 04/02/15 14:05 ID:zyY04/I+(6/6) AAS
あ、ブロック忘れてた
325: 04/02/15 15:12 ID:Hzzh2YDU(1) AAS
4-2・・・・・・。
Σ 俺か!
326: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/16 03:31 ID:7J8T1QqQ(1) AAS
AA省
327: 04/02/16 17:26 ID:TJZAVN7e(1/2) AAS
オリステでキラーを大量発生させて
無敵で水中で連続で踏むと永久1うpができますが
やりすぎると滅茶苦茶重くなりバグりますね。
328(1): ◆SkGAPCtVWo 04/02/16 21:07 ID:Ssuxuf+m(1) AAS
1−3で二人プレイすると、
入り口付近ではまってしまい、動けないです。
329(1): 04/02/16 22:01 ID:TJZAVN7e(2/2) AAS
11ワールド以降を作って起動すると落ちます。
他のワールドに上書きするとできるのですが・・・
330: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/17 02:24 ID:oDsLHZ8C(1) AAS
>>328氏
どの辺でしょうか?詳しい状況の説明をお願いします。
>>329氏
落ちた直後、JumpAction.exeと同じフォルダに、stderr.txtが
残ってないでしょうか?もし残っていましたら、その中に書か
れている事を教えて下さい。
331: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/17 17:21 ID:7Kp5rv38(1/2) AAS
AA省
332: 04/02/17 18:42 ID:R60oag9v(1) AAS
○| ̄|_
DLが
できなくなったよ
鬱駄死脳
解凍レンジじゃ解凍できないソフトのためだけに解凍レンジを消しちゃって
+LhacaをDLしたはいいものの、エラーができて何もDLできなくなっちゃったよ〜・・・
スレ違いだけど・・・
省2
333(1): ◆SkGAPCtVWo 04/02/17 19:28 ID:NFS13c1P(1) AAS
えと、
まず二人プレイを妹としていました(余計w
1−3まで来て、入り口から少し(2〜5マスぐらい)
移動すると、ジャンプ・ダッシュ・移動が不能になり、
そのまま動けません。たまにその状態にならないことも。
うちのパソは、
Win98で、かなりソフトいれてます。
省14
334: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/17 23:00 ID:7Kp5rv38(2/2) AAS
更新(Ver0.9.2.5)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・デバッグ用にキー入力状況表示("k")。
自分の所では再現されないので、どこが悪いか分からなかったです。
原因が分からないので、とりあえずキー入力を見れるようにしました。
ゲームが始まってから、’k’を押すと1Pの左端にキーの入力状況が
表示されます。列の左側が1P、右側が2Pになってます。
省8
335: 663|∀・|ノ [sage_663] 04/02/18 04:58 ID:KJ2kpflE(1) AAS
>>SDエル氏
音うpしておきますた。
あと不具合報告ですが、ゲッソーが土管の裏に表示されてしまうのと
WaveTable(MIDI再生?)のバランスが左一杯に振り切れて
ゲーム終了後も戻らない症状が出ます。自分だけかもしれませんが。
それから水中で踏めたっけ?などと疑問をい(ry
●スーパーマリオブラザーズ1−1スタート直後のクリボーが倒せません。
省2
336: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/18 15:51 ID:8EdZIZhi(1) AAS
>>663|∀・|ノ氏
> 音うpしておきますた。
ども。毎回ありがとうございます。
> あと不具合報告ですが、ゲッソーが土管の裏に表示されてしまうのと
> それから水中で踏めたっけ?などと疑問をい(ry
了解、修正します。
> WaveTable(MIDI再生?)のバランスが左一杯に振り切れて
省9
337: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/19 03:14 ID:3pRkJ7iY(1/2) AAS
更新(Ver0.9.2.6)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・ゴール時にポールから降りる瞬間の画像が変になってたのを修正。
・効果音各種差し替え。
・BGMの偏りが*.midファイルだけ直らない。
*.mid以外はMix_SetPanningでちゃんと左右のボリュームをコントロール
出来たのですが、*.midだけ効果がありませんでした。解決方法を知って
省4
338(1): 04/02/19 22:51 ID:dwVOPwbV(1) AAS
変わった効果音って
ダッシュの時の音
泳ぐ時の音
変身の時の音
以外にありますか?
339: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/19 23:08 ID:3pRkJ7iY(2/2) AAS
現在知り合いが、Playerキャラとしてフサギコを描いてくれてます。
>>338氏
水に飛び込む時の音。
340(2): 04/02/20 16:40 ID:X3kxJVeF(1/2) AAS
>>Playerキャラ
って>>302でいうとどれですか?
341(1): 04/02/20 17:53 ID:AF+PT0Ng(1) AAS
ゲッソーを「イカガナモノカ」にしたらどうでせう。
自分はAAしか作ることが出来ませんが
342(3): 04/02/20 19:11 ID:X3kxJVeF(2/2) AAS
>>341
イカガナモノカ描いてみました。
画像リンク[bmp]:www.chukkysoft.com
アニメはどうしても上手く行かないので諦めました。駄目だこりゃ。
343(2): SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/21 01:42 ID:FQDMdKtr(1) AAS
更新(Ver0.9.2.7)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・水中では敵を踏めない様にした。
・パックンフラワー以外の敵を土管より手前に描く様にした。
>>340氏
「しっぽ」か「たぬき」かのどちらかです。まだ決めてない様子。
違いは地蔵への変身画像だけなので、もし他に「しっぽ」か
省7
344(1): 04/02/21 07:31 ID:pnuc634J(1) AAS
げっそー、地面にいても当たるね・・・まあ、仕方ない気もするけど。
今日のトリビア:
地蔵は常に真下へ落ちる
345(1): 342 04/02/21 11:27 ID:+B3U8v7k(1) AAS
リベンジ・・・ならず。
画像リンク[bmp]:www.chukkysoft.com
346: 04/02/21 14:11 ID:gQoLU77m(1) AAS
しっぽ、たぬきはクマーなんてどうよと言ってみるテス
狸じゃないけど
347(1): SDL厨の下の人 04/02/21 17:23 ID:Y9saaV8i(1) AAS
>>340
しっぽキャラってことで打ってます。
地蔵AAを考えるとしっぽマリオの方かなぁ。
や、地蔵と合うAAは何だろうなーというのもありますけど。
で、誰か先に描いてくれるならそれでーと思いつつ、
「描きます」と言っていなかったワケですが。
>>343
省2
348: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/22 01:08 ID:34L4b8UR(1/2) AAS
>>345
ども、次回収録させていただきます。
>>347
下の人など居ない。
349(1): [sage |∀・] 04/02/22 08:01 ID:fIKVR0U1(1) AAS
下の人など・・・
いや、そうだな。カクテルをやってくれ
350(1): 04/02/22 12:01 ID:HEVxPTBJ(1) AAS
バグっぽいものを報告します。
1、地蔵でパワーアップアイテムをとると透明になる。
2、1-1のクリボーが上から歩いてきて落ちてくる場所で
その下のパワーアップアイテム(フラワー)を出しておいて
その真上のブロックをしっぽで壊すとフラワーがはねる。
351: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/22 20:16 ID:34L4b8UR(2/2) AAS
更新(Ver0.9.2.8)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・地蔵でパワーアップアイテムをとると透明になってたのを修正。
・アイテムの真上のレンガブロックを壊すと、アイテムが跳ねてたのを修正。
>>350氏が報告してくれた分を修正しました。感謝!
・ゲッソー画像を差し替え。
>>342氏、ありがたく使わせていただきます。
省1
352(1): 04/02/23 07:32 ID:vjBeRk8E(1) AAS
>>344の修正は・・・?(爆)
353: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/23 20:11 ID:d/xTceox(1) AAS
更新(Ver0.9.2.9)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・地蔵に変身した瞬間、速度がゼロになるようにした。
・ゲッソーが床下2マスに進入しないようにした。
・ゲッソーがX方向でPlayerと有る程度離れたら、追尾しないようにした。
・しっぽ系でポールに掴まった時、しっぽの向きがおかしかったのを修正。
・しっぽ系で豆の木に掴まった時、しっぽの向きがおかしかったのを修正。
省4
354(1): ◆SkGAPCtVWo 04/02/23 20:42 ID:jUpIYU0X(1) AAS
ども。バグ報告です。
1−2のステージが抜けていました。
それと、1−1で敵を踏んでも自分がダメージを受けました。
あと、時間切れでコンティニューしてもずっとゲームオーバーが続く。
355(1): 04/02/23 23:38 ID:884Or32q(1) AAS
同じくバグ報告です。
地蔵状態でゴールすると、次のステージでバグ死します。
356: SDL厨の下の人 04/02/25 03:03 ID:fmruvQfY(1) AAS
>>349氏
心に染みました (つД`)
フサギコのフサフサ感が出なかったので、素体としてギコを描いて
しっぽマリオにしました。
あと一部画像を綺麗に。最初に作った人に感謝しつつ。
ギコだけ泳ぎとかもついててお得感が出てます。
上の人がいずれアップすると思います。
357(1): 04/02/25 16:00 ID:zcASDwnl(1) AAS
1upのひとコマ目に線が残っています。
358: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/25 20:22 ID:E+rkv4uN(1) AAS
更新(Ver0.9.3.0)
・2Play時に、ステージが一個飛ばしで進んでいたのを修正。
・2Play時に、2P側が甲羅を持って蹴飛ばすと、甲羅の発射される座標がおかしくなるのを修正。
・2Play時に、タイムオーバーになると死ぬのでは無くジュゲムが沢山出てくるようにした。
・2Play時に、2P側の海面が変だったのを修正。
・一部のエフェクト(ブレーキの煙等)が2P側画面に出ていなかったのを修正。
・ステージ紹介画面にも、2Pの残り人数を表示。
省8
359: ◆SkGAPCtVWo 04/02/26 15:47 ID:mMJqgbfs(1) AAS
水の中でなくても踏めませんでしたが・・・。
360(1): 04/02/26 19:24 ID:CyTRSE6O(1) AAS
モナー「ポール接触中」「十分加速したダッシュ」「泳ぎ」
画像リンク[bmp]:www.chukkysoft.com
どうでしょうか?
361: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/27 02:23 ID:UjmVzw9S(1) AAS
更新(Ver0.9.3.1)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・Player.bmpを差し替え(「ポール接触中」「十分加速したダッシュ」「泳ぎ」)。
>>360氏
ありがとうございます、助かります。
・デバッグの為、1-1の水面を下げる。
>>◆SkGAPCtVWo
省5
362: 04/02/27 16:23 ID:oDjJiHDS(1) AAS
久しぶりに新しいVerをダウソしてプレイしましたが
Thumbs.dbが3つ(合計700KB)あったんだけど、必要ないですよね?
363(1): 04/02/27 16:50 ID:U/Gt4WbP(1) AAS
それは絶対に必要ないよ。エクスプローラ用のサムネイル画像のキャッシュだし。
フォルダごとまとめて圧縮するときに紛れ込むんだよなぁ・・・
364(1): 04/02/27 21:37 ID:FUXLUUKn(1) AAS
パワーアップで八頭身をキボンヌ
特徴は「広範囲に攻撃できて身体能力も高いが体が大きくて敵に当たりやすい」で
365: 04/02/28 00:59 ID:+7AFNDqz(1) AAS
それはマリオでいうところの、何?
366: 04/02/28 10:34 ID:sUoT9NKM(1) AAS
逆巨大の国
367(1): 04/02/28 17:48 ID:YogS6BCK(1) AAS
1play時土管をくぐったあと下や上を押してると
土管からでるとき1マス下にずれてるため
横に勝手に動いてしまう現象は既出でしょうか?
安定版では大丈夫なんですが
368: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/29 15:32 ID:kAoicHTd(1) AAS
>>364氏
>>312ということでお願いします。
>>367氏
や、初出です。御指摘、ありがとうございます。
369(1): 04/02/29 21:26 ID:N8c8vDtn(1) AAS
完成マダー?
370: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/03/01 08:47 ID:3Pr6f2i0(1/4) AAS
更新(Ver0.9.3.2)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・VSモードを一時停止。
・土管ワープでワープアウト時に場所が少しずれていたことがあったのを修正。
VSモードは単純につまらなくてみっともないので、面白いのを
思いつくまで中止しておきます。
土管ワープ問題は、ワープアウト時に出てくる座標が少しずれているのが
省2
371: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/03/01 08:50 ID:3Pr6f2i0(2/4) AAS
>>363氏
フォロー、どうも。( ゚∀゚)ノ
>>369氏
タイトルとエンディングの画像が出来て、目ぼしいバグが
消えたらVer1.0としようと考えています。
372(1): 04/03/01 15:47 ID:W1gWxroo(1) AAS
タイトルとエンディングならショボいけど俺作るよ?
373: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/03/01 16:45 ID:3Pr6f2i0(3/4) AAS
>>372氏
タイトルに関しては、凪氏に頼んでありますが忙しい様で、
なかなか作業出来ないみたいです。
というわけで、エンディングの方を先に製作お願いします。
で、エンディング画像が出来た時点で凪氏がまだ忙しそう
だったら、さらにタイトル画像の製作もお願いします。
って事で良いでしょうか?
374(1): 04/03/01 17:33 ID:MbxQT08X(1) AAS
2-2で左が出口の土管からでると
プレイヤーが左に進み続けてしまいます。
375: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/03/01 18:49 ID:3Pr6f2i0(4/4) AAS
>>374氏
や、報告ありがとうございます。早速修正しました。
更新(Ver0.9.3.3)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・土管ワープ時の不具合を修正。
376: 04/03/06 12:05 ID:eJGgJc3k(1) AAS
jumpaction カエル ハンマー クツ
377(1): 04/03/10 23:55 ID:DY9dJVGj(1) AAS
>>SDL厨さん
次回作もアクションゲーム?
下がりすぎなのでそろそろage
378: 04/03/11 17:58 ID:irQ6Eo/p(1) AAS
>>20
メディアカイトが出しているwindows版ドルアーガなどは
実はmameだったりする。(だから同じような不具合が起きる)
379: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/03/12 14:21 ID:jrimOtKW(1) AAS
>>377氏
まだ決めかねてます。
アナログスティック2本前提のゲームを作ってみたいと思っているのですが、
持っている人が少なそうなので作っていいものかどうか。
380: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/03/17 04:10 ID:hn1fBplA(1/2) AAS
更新(Ver0.9.3.4)
・時々ジャンプ音が鳴らなかった不具合を修正。
381(1): 04/03/17 04:36 ID:X+B0hnzM(1) AAS
乙であります!(AA略
……アナログスティックっていうと、フライトシミュレータとかで使うやつ?
382: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/03/17 05:11 ID:hn1fBplA(2/2) AAS
>>381氏
ども。
PS2のデュアルショック2とかです。
右スティックに朗報。
383: 04/03/17 19:24 ID:wnDvL1nh(1) AAS
というとシェイクキッズや俺の料理のようなゲームか・・・
384: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/03/21 00:16 ID:ES8wk9LR(1) AAS
更新(Ver0.9.3.5)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・適当にソースコードを整理している途中。
ソースコードを整理してます。機能は何も追加してませんが、
並び替えたりしてるのでひょっとしたら何かしらバグが発生
してるかもしれません。ご注意下さい。
385(1): 04/03/21 14:25 ID:Ta/U8I4o(1) AAS
つたが登れなくなってます。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 451 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s