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スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
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226
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SDL厨 ◆SDL/2aFg42
03/12/24 13:27
ID:5armCcKb(1)
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>>218
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226: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 [sage] 03/12/24 13:27 ID:5armCcKb >>218氏 > メットにファイヤーボールを 了解、次回更新時に修正しておきます。 > 死んだときの音楽が鳴らなくなりました。 自分の所では鳴りました、と思ったら、パワーアップ後の BGMのボリュームが下がったりしてました。原因を特定後、 修正します。 >>220氏 ァ,、'`,、(゚∀゚) '`,、'` >>222氏 「さっぱり」が2つあるのでグルグルファンだと勝手に推定。 タイトルをランダムにして、それに合わせてGameInit.txtも 変化させると面白いかもしらんですね。「魁!」が入ると 死んでも実は生きてるとか。 実装する気はさらさら無いですが。 >>223氏 名前 SUPER MONA BROTHERS 出身板 FLASH URL ? http://lab614.hp.infoseek.co.jp/fmp/ ? http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Cassiopeia/2968/sm106/scroll106.swf コメント 「モナーの横スクロール型Actionゲーム製作スレ」から生まれたゲーム 2ちゃんねるの方舟より。 というわけで使えません。残念! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/226
氏 メットにファイヤーボールを 了解次回更新時に修正しておきます 死んだときの音楽が鳴らなくなりました 自分の所では鳴りましたと思ったらパワーアップ後の のボリュームが下がったりしてました原因を特定後 修正します 氏 氏 さっぱりが2つあるのでグルグルファンだと勝手に推定 タイトルをランダムにしてそれに合わせても 変化させると面白いかもしらんですね魁!が入ると 死んでも実は生きてるとか 実装する気はさらさら無いですが 氏 名前 出身板 コメント モナーの横スクロール型ゲーム製作スレから生まれたゲーム 2ちゃんねるの方舟より というわけで使えません残念!
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