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スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
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134
:
SDL厨 ◆SDL/2aFg42
03/12/01 00:22
ID:o2DZvyWL(1/2)
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>>132
>>133
外部リンク:www.chukkysoft.com
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134: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 [sage] 03/12/01 00:22 ID:o2DZvyWL 更新(Ver0.9.0.7) http://www.chukkysoft.com/m-bara/jumpaction/ ・氷ブロックを叩けるように修正。 ・マップチップ解説を更新。 ・ポーズ(s)中にリセットボタン(r)を押すとタイトルに戻るようにした。 >>モナー氏 差分ファイルに、data/block_ice.bmpを入れ忘れてました。 こっちのミスでした、スマソ。 >>132氏 > CSVファイルの数字と解説の数字を一致させてもらえるとうれしいです。 やっておきました。(゚∀゚) >>133氏 > 階段状に氷を配置したら、直線に配置した時より 短い距離で > 自然にとまったり、いろいろ実験中です や、それは多分、「両足が氷に乗っている時のみ滑る」ように 処理してるせいです。片足が空中だと、摩擦が発生してしまう 様です。 次回修正しておきますんで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/134
更新 氷ブロックを叩けるように修正 マップチップ解説を更新 ポーズ中にリセットボタンを押すとタイトルに戻るようにした モナー氏 差分ファイルにを入れ忘れてました こっちのミスでした 氏 ファイルの数字と解説の数字を一致させてもらえるとうれしいです やっておきました 氏 階段状に氷を配置したら直線に配置した時より 短い距離で 自然にとまったりいろいろ実験中です やそれは多分両足が氷に乗っている時のみ滑るように 処理してるせいです片足が空中だと摩擦が発生してしまう 様です 次回修正しておきますんで
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