[過去ログ] スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
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(18): ゲー製作半年 02/04/02 15:50 ID:I6sdJYCr(1/7) AAS
ぼくはスーパーマリオ風のゲームを作りたいと思っているのですが、
こうゆう繊細な動きを作るにはやっぱりアセンブラとかじゃないとだめ
でしょうか?
どこかソースを公開しているような参考になるサイトがあれば教えて
もらえませんか?できればC,C++,HSP,JAVA,などでお願
いしますです。
2: 02/04/02 15:58 ID:??? AAS
2げっと ぶらざーっとな
3: 02/04/02 16:07 ID:??? AAS
>>1
アセンブラじゃないと駄目です。

>できればC,C++,HSP,JAVA,などでお願
>いしますです。

アセンブラ以外無理です。
4: 02/04/02 16:22 ID:??? AAS
ネタスレだよな〜ど〜考えても。
5: 1 02/04/02 16:32 ID:I6sdJYCr(2/7) AAS
とゆうことはアセンブラと高水準言語ではそれほど、動作のスピード
は違うものなんですか?いい勉強になりました。
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