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スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
スーパーマリオブラザーズの動作って・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/
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1: ゲー製作半年 [] 02/04/02 15:50 ID:I6sdJYCr ぼくはスーパーマリオ風のゲームを作りたいと思っているのですが、 こうゆう繊細な動きを作るにはやっぱりアセンブラとかじゃないとだめ でしょうか? どこかソースを公開しているような参考になるサイトがあれば教えて もらえませんか?できればC,C++,HSP,JAVA,などでお願 いしますです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/02 15:58 ID:??? 2げっと ぶらざーっとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/02 16:07 ID:??? >>1 アセンブラじゃないと駄目です。 >できればC,C++,HSP,JAVA,などでお願 >いしますです。 アセンブラ以外無理です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/02 16:22 ID:??? ネタスレだよな〜ど〜考えても。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/4
5: 1 [] 02/04/02 16:32 ID:I6sdJYCr とゆうことはアセンブラと高水準言語ではそれほど、動作のスピード は違うものなんですか?いい勉強になりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/5
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