[過去ログ] スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
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375: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/03/01 18:49 ID:3Pr6f2i0(4/4) AAS
>>374氏
や、報告ありがとうございます。早速修正しました。
更新(Ver0.9.3.3)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・土管ワープ時の不具合を修正。
376: 04/03/06 12:05 ID:eJGgJc3k(1) AAS
jumpaction カエル ハンマー クツ
377(1): 04/03/10 23:55 ID:DY9dJVGj(1) AAS
>>SDL厨さん
次回作もアクションゲーム?
下がりすぎなのでそろそろage
378: 04/03/11 17:58 ID:irQ6Eo/p(1) AAS
>>20
メディアカイトが出しているwindows版ドルアーガなどは
実はmameだったりする。(だから同じような不具合が起きる)
379: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/03/12 14:21 ID:jrimOtKW(1) AAS
>>377氏
まだ決めかねてます。
アナログスティック2本前提のゲームを作ってみたいと思っているのですが、
持っている人が少なそうなので作っていいものかどうか。
380: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/03/17 04:10 ID:hn1fBplA(1/2) AAS
更新(Ver0.9.3.4)
・時々ジャンプ音が鳴らなかった不具合を修正。
381(1): 04/03/17 04:36 ID:X+B0hnzM(1) AAS
乙であります!(AA略
……アナログスティックっていうと、フライトシミュレータとかで使うやつ?
382: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/03/17 05:11 ID:hn1fBplA(2/2) AAS
>>381氏
ども。
PS2のデュアルショック2とかです。
右スティックに朗報。
383: 04/03/17 19:24 ID:wnDvL1nh(1) AAS
というとシェイクキッズや俺の料理のようなゲームか・・・
384: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/03/21 00:16 ID:ES8wk9LR(1) AAS
更新(Ver0.9.3.5)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・適当にソースコードを整理している途中。
ソースコードを整理してます。機能は何も追加してませんが、
並び替えたりしてるのでひょっとしたら何かしらバグが発生
してるかもしれません。ご注意下さい。
385(1): 04/03/21 14:25 ID:Ta/U8I4o(1) AAS
つたが登れなくなってます。
386: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/03/22 03:26 ID:wa/4Ci+H(1) AAS
>>385氏
素早いご指摘、助かります。ありがとうございます。
更新(Ver0.9.3.6)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・つたを登れなかった不具合を修正。
387: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/03/24 01:33 ID:isa0O1Ed(1) AAS
更新(Ver0.9.3.7)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・適当にソースコードを整理している途中。
388: ◆SkGAPCtVWo 04/03/25 12:25 ID:XVXWcG1r(1) AAS
ページが表示できません。。
となってまつw
389: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/03/29 13:04 ID:wtz6IUD5(1) AAS
更新(Ver0.9.3.8)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・適当にソースコードを整理している途中。
390(1): 04/03/30 19:38 ID:vbHT2O5t(1) AAS
完成マダー?
391(1): 04/03/31 11:15 ID:E56d1H1d(1) AAS
永久に完成しないエンターテインメントと言えば格好良く。
392(1): SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/03/31 15:02 ID:QuqyJezd(1) AAS
更新(Ver0.9.3.9)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・適当にソースコードを整理している途中。
>>390-391両氏
目立つバグはだいたい潰せたと思うので、あとはタイトル画像と
エンディング画像が出来ればとりあえずVer1.0なのですが。
まだ画像が出来てないので。
省1
393(1): 04/03/31 20:04 ID:wNIdkDiV(1) AAS
>>392
Ver0.9.3.9を少しやってみて、バグっぽい現象がありました。
ジャンプしてブロックに頭をぶつけたときに、
ジャンプボタンを押しっぱなしにしてると、
ジャンプ音が二重に鳴ってしまいます。
>167の2番目で音を打ち消したあとに、再び鳴っているのではないでしょうか。
以前のバージョンの動作は知りません。
394: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/04/02 04:08 ID:GAdGFB/q(1) AAS
更新(Ver0.9.4.0)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・ジャンプ音が2度鳴る不具合を修正。
・「十分加速したダッシュ」が出来るかどうかのフラグを追加。(data/GameInit.txtの一番下)
>>393氏
ども、報告ありがとうございます。早速修正しました。
395(1): 04/04/16 13:58 ID:LJltqhhi(1) AAS
>>SDL厨 ◆SDL/2aFg42さん
外部リンク:www.geocities.co.jp
から互換リンクされてますよ。(´∀`)
396(1): デフォルトの名無しさん 04/04/16 14:28 ID:8hGkAGo+(1) AAS
圧縮ファイルおかしくないですか?まさかLINUXで
圧縮してるとか。
少し前からHDDの調子がおかしかったのでファイルが
壊れはじめてるんだなとはうすうす感じてはいましたが、
最新版の圧縮を右クリック->解凍にしたら
HDDに8ギガバイトのファイルがいくつか作られ、
削除できなくなりました。
省9
397: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/04/16 23:27 ID:g1dDchKs(1) AAS
>>395氏
や、これはどうも。早速リンクし返しました。
機械語は読めませんが、「RAMの使用目的」とか
参考になります。( ゚∀゚)ノ 素晴ラシイ!!
>>396氏
や、ご迷惑をおかけしまして、申し訳ありません、
7-zipの「ultra」圧縮でやってました。
省7
398(1): SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/04/25 00:58 ID:qKuMGDKN(1) AAS
JavaAppletでワギャンランドのしりとりっぽいものを作ってます。
Applet→外部リンク[html]:www.chukkysoft.com
DLは→外部リンク[zip]:www.chukkysoft.com
現在パネルに使われてる画像が本家のままなので、
これの書き換えと、 新たなパネル&読み方をお願いしたい
のですがどうでしょうか。
画像はShiritori.zip内のchip.gifです。
399(1): 04/04/25 02:33 ID:DaFgfLTy(1) AAS
>>398
レトロゲーム板のワギャンスレのほうが、
協力者を見つけやすいと思います。
2chスレ:retro
400: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/04/26 01:37 ID:k/pbhhgy(1) AAS
更新(Ver0.9.4.1)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・ブレーキの効きを少し良くした。
・ワープ時間を短縮。
>>399氏
や、どうもありがとうございます。
そちらの方で協力者を募ってみます。
省1
401(1): SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/05/02 20:52 ID:dkVBj3lP(1) AAS
知り合いで、タイトル画像とエンディング画像を引き受けて
くれる人が出ました。
現在、その人の作業終了待ち。
402: 04/05/07 23:31 ID:TznvZ9UZ(1) AAS
>>401どんな感じかなぁ(・∀・)ワクワク
403: 04/05/15 12:06 ID:2ZSr/vvs(1) AAS
保守
404(1): 04/05/15 13:57 ID:9zlqUJBk(1) AAS
まだ〜?
405(2): 04/05/19 00:11 ID:xmh/xcfu(1) AAS
外部リンク[html]:www15.tok2.com
406: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/05/19 16:39 ID:9lwPY3QR(1) AAS
>>404氏
いそがしい方なので、時間が掛かるみたいです。
気長にお待ち下さい。
>>405氏
Σ(;゚∀゚)<凄イ!!
マップを投稿出来るようになっているのですね。
Web上で遊べて、マップを作って他人に遊んで貰える!
407(4): 04/05/20 11:28 ID:mB+o5TuH(1) AAS
ごめん、突然でアレなんだけど、
ジョイパッドの動きもキーコンフィグできないかな。
どうしても1ボタンをダッシュに使いたいのよ。
しょうがないからソース書き換えてBCCでビルドし直してプレイしてますた。
さいたまのとこのステージで沢山敵落とさせて無限1UPして遊びますたよ(゚∀゚)
無限1UPできるとこがいくつかあるね。
408: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/05/20 16:19 ID:mJA6ybiR(1) AAS
>>407氏
や、わざわざコンパイルし直してまで遊んでもらえるとは光栄です。
> ジョイパッドの動きもキーコンフィグ
了解、やってみます。今はちょっと忙しいので、しばらくお待ち下さい。
409: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/05/23 21:04 ID:gwFDCfFY(1) AAS
今、タイトル&エンディング画像を頼んでる方は、
過去にこんな絵を描いておられます。
画像リンク[jpg]:w1.oekakies.com
410: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/06/05 12:51 ID:B6SvQFnN(1) AAS
>>407氏
なかなか忙しいのが終わりません。もうしばらくお待ち下さい。
下の人がこんなの作ってくれました。
外部リンク[cgi]:www.chukkysoft.com
拡大表示機能付きなのがウリです。
モナーアクション(仮)専用というわけではないので、ご自由に
お使い下さい。
411: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/06/08 01:05 ID:OpUmsE0U(1) AAS
更新(Ver0.9.4.2)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・Joypadのコンフィグを追加。
>>407氏
( ゚∀゚)ノ<オ試シアレ
412(1): 04/06/08 03:19 ID:tl+Ypd4X(1) AAS
安定版をやっていて死にモーションのときにタイトル画面に戻ると
そのモーションのままゲームが進んでいってしまい、ダメージを食らわない(穴に落ちれば通常通りに)という現象が・・・。
413(1): 04/06/08 05:57 ID:jn+S40u1(1) AAS
以前zipを解凍してhddクラッシュしたと書いた者です。
あれは、HDDを抜き差しできるようにしたカプセル?に
入れていて、それに着いているファンが異常振動を起こしていて、
動作が不安定になっていたのが原因のようです。他の場合でも
HDDにアクセスしたときにクラッシュしてしまいました。。。
で、ファンのコードを切ったら直りました。お騒がせしました。
マリオの動きの方も、久しぶりに本家のマリオをやってみたら、
省6
414(1): SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/06/09 14:08 ID:mtVLkYx0(1) AAS
キーボードコンフィグがめちゃくちゃになってました。
最新版のをDLした方はお手数ですが、修正版をUPしたので
DLしなおすか、KeyConfigで設定し直して下さいませ。
( ゚∀゚)<スマソ
>>412氏
報告、ども。
最新版では直してますが、安定版ではそのままになっております。
省12
415(1): 407 04/06/10 02:59 ID:Ock/rmst(1) AAS
ジョイパッドコンフィグ + JoyToKey での十字キーでプレイしますた。
8-1 まで行ったんだけど、クリアできなくて眠くなってきたから終了した。
クックル二匹の後の砲台連続の次にある
すぐ消えてしまう赤い乗り台に乗り遅れて、
ヤケクソになってジャンプしたら偶然ズザギコ砲を踏んで二段ジャンプ。
二つ目の赤い乗り台に偶然着地。
いやー、びっくりした。
省3
416: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/06/12 00:47 ID:ZnO/Zzdb(1) AAS
更新(Ver0.9.4.3)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・KeyConfigのバグを修正。
>>414で修正したと書きましたが、修正出来てませんでした。
今修正版をUPしましたので、申し訳ありませんがVer0.9.4.2の人は
DLしなおして下さい。
>>415
省1
417: 04/06/14 20:42 ID:THOIpDsv(1) AAS
8-4の攻略情報キボン
とかテスト
418(1): 04/06/19 00:39 ID:nhauzako(1) AAS
ネタだと思われるかもしれませんが、
HTMLとJavascriptで、スクロール型のジャンプアクションゲームを作っています。
Mozilla1.6とIE6.x以降に対応で、一ヶ月以内にはお見せできると思います。
(しかし、AthlonXP3200+でもっさりするほど重い物を、一体誰がプレイするのか…)
419: 04/06/19 09:12 ID:XJIn0Rdn(1) AAS
JavaアプレットじゃなくてJavaScriptなのか…
それは大変そうだ…
420: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/06/20 01:54 ID:fpu0r6Bz(1) AAS
>>418氏
大変そうですね。
ヾ( ゚∀゚)ノ゛ ガンガ゙レー
421: 04/06/27 18:52 ID:mSdzZKUB(1) AAS
ポール飛び越しの後もずっと続いているって事は、
背景の雲とか山って、自動生成なんですかねぇ。
422: 04/06/28 10:11 ID:fXbSqsbs(1) AAS
乱数の種を面ごとに決めて乱数発生ではないかと。
423: 04/07/06 03:03 ID:EWoOIWgf(1) AAS
生きてる?
……んっと、何が出来るのかなあ。今からだと。
424: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/07/06 11:34 ID:4p+b2y+h(1) AAS
外部リンク[cgi]:www.chukkysoft.com
タイトル画像はもうすぐ出来る様です。
それとエンディング画像が出来たらVer1.0。
画像を描いてくれている人は大変忙しい方なので、
もう少し時間が掛かりそうです。
画像を待ってるだけなのもナニなので、次に作るゲームの
準備を始めてます。
省1
425(3): 04/07/10 23:01 ID:FaVwYsSO(1) AAS
少しでもHTMLをかじった人ならこれの滅茶苦茶っぷりが
わかると思う。これが全部TABLEとかFRAMEでできてる。
外部リンク:www.janis.or.jp
ただし低スペックマシンだと "ブラクラ"に匹敵する
ぐらい激重いので注意!
あとJAVAスクリプト切ってるとたぶん動かないよ。
426: 04/07/11 00:37 ID:821SAECF(1) AAS
>>425
神
427: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/07/11 20:53 ID:IJStrIze(1) AAS
>>425氏
Σ(;゚∀゚)<凄!
428: 04/07/11 21:50 ID:goCOnLim(1) AAS
すげぇっ!
……動かない_| ̄|○
429(1): 04/07/13 01:13 ID:YWk3bYj2(1) AAS
<デバッグ用機能として、タイトル画面で数字の"0"キー(キーボードの上にある方)
<を押して、画面左上のFPSの下の数字が1になれば2周目に入ります。
「0」押すと、「問題が発生したため、ゲーム を
終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。」ていうのが
出てくるんですけど・・・
バグでしょうか?
430: 04/07/13 02:21 ID:MXyIO5U2(1) AAS
糞重
所詮ジャバスクか
431: 04/07/13 15:08 ID:IK+psXZd(1) AAS
すげぇけど半端なく重いな
432: 04/07/13 15:19 ID:j75gIq7n(1) AAS
いや、ほんと凄いよ。
もっさりと重いけど。
433: 04/07/20 21:52 ID:MnUggHDh(1) AAS
?
434: 04/07/20 22:11 ID:ZkROxsHq(1) AAS
もっさりどころじゃねーよ
435: 04/07/20 22:49 ID:Dsz8yEFL(1) AAS
>>425
ここまでやるか…
436: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/07/21 03:45 ID:wMXGUdU1(1) AAS
>>429氏
や、すいません、気づくのが遅れました。
自分のマシンでも同じ現象を確認しました、
原因が分かり次第、修正しておきます。
( ゚∀゚)ノ<報告、感謝!
437: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/07/22 00:27 ID:0wMsS29O(1) AAS
更新(Ver0.9.4.4)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・0キーを押すと落ちるバグを修正
438: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/08/03 00:55 ID:hyn413yp(1) AAS
更新(Ver0.9.4.5)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・タイトル画面差し替え。
・毒キノコを取った時、毒キノコが分裂していた不具合を修正。
タイトル画面が出来ました。
439(1): 04/08/12 12:12 ID:hE1GIVaf(1) AAS
完成マダー?
440(1): SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/08/13 00:35 ID:HNn5oaHI(1) AAS
>>439氏
エンディング画像は、まだ結構時間が掛かる様です。
今は次回作を作り始めてます。まだほとんど進んでませんが。
外部リンク[zip]:www.chukkysoft.com
ダンジョン自動生成なアクションが目標。 x キー連打で攻撃。
( ゚∀゚)ノ コノスレ トハ 無関係 デス。
441: 既出?@マサオ 04/08/13 21:03 ID:mMKMTgX0(1) AAS
外部リンク[htm]:www.lcv.ne.jp
442(1): 04/08/16 21:10 ID:wA/g5Up8(1) AAS
>>440
攻撃範囲広っ!
443: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/08/17 16:32 ID:NvzK3/7C(1) AAS
ダンジョン自動生成なアクション
外部リンク[zip]:www.chukkysoft.com
・部屋を3個ランダムに設置。
・コンボのパラメータをいくつか追加。
・方向キーを押しながらxキー連打のコンボを変更。
’w’キーでウェイトを外す。
’f’キーでフルスクリーン。
省7
444(1): 04/08/18 21:40 ID:jyNcMUH6(1) AAS
重いから画像ファイルはbmpじゃなくてpngにしてほしい
445: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/08/19 02:03 ID:PM8klzu3(1) AAS
>>444氏
( ゚∀゚)?
ダンジョン自動生成なアクション
外部リンク[zip]:www.chukkysoft.com
\data\dungeon\normal\Stage.txtでマップ生成時のパラメータを指定。
廊下はランダムに伸ばしていて、何かにぶつかるか、一定の確率で終了。
それを何回繰り返すか、を設定。
省4
446: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/08/23 17:24 ID:SKfnbhrO(1) AAS
ダンジョン自動生成なアクション
外部リンク[zip]:www.chukkysoft.com
・階段をつけた。
階段に重なると、上の階に行きます。階の設定は
\data\dungeon\normal\stage.txtに記述。
stage.txtのn行目をダンジョンのn階に対応
このゲームは、
省5
447: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/08/25 04:12 ID:bLWtQ1Tu(1) AAS
ダンジョン自動生成なアクション
外部リンク[zip]:www.chukkysoft.com
スクリーンショット
外部リンク[cgi]:www.chukkysoft.com
・衣替え。
・\data\dungeon\normal\stage.txt で設定出来るパラメータを増やした。
( ゚∀゚)ノ< 斜メ上カラノ視点 ダト、描画ノ順番 ガ 面倒
448(1): 04/08/27 12:40 ID:hR9vryWf(1) AAS
おお! サクサク動く!
がんがってくらさい!
449: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/08/27 16:37 ID:0kf9tX5c(1) AAS
ダンジョン自動生成なアクション
外部リンク[zip]:www.chukkysoft.com
スクリーンショット
外部リンク[cgi]:www.chukkysoft.com
・ダンジョン生成アルゴリズムを手直し。
・試しにRPGツクール用のフリー素材を使用。
↓ここの素材を使わせていただきました。
省5
450: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/09/01 01:53 ID:0l3rcFVy(1) AAS
ダンジョン自動生成なアクション
外部リンク[zip]:www.chukkysoft.com
・ダンジョン生成アルゴリズムを手直し。
・階段の上でDASHボタン(zキー)を押すと階を上がるようにした。
・\data\dungeon\normal\stage.txt で設定出来るパラメータを増やした。
451: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/09/02 00:35 ID:/TCKj3j6(1) AAS
ダンジョン自動生成なアクション
外部リンク[cgi]:www.chukkysoft.com
・解像度を320x240に変更
・キャラが8方向を向く
・全体マップで、行った場所のみ表示
2chスレ:gamedev
にて、8方向グラフィックがあるキャラが紹介されていたので
省2
452(1): 04/09/02 20:03 ID:KpoiQnZw(1) AAS
このゲームって完成したらどんな感じになるの?
453(1): 04/09/02 22:48 ID:5XVg0lp+(1) AAS
パズル性のあまり無いシレンじゃねーの
政権伝説の方が近いか???
454: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/09/03 01:14 ID:WR32prMZ(1) AAS
>>452氏
だいたい>>453氏の書かれてるとおりのものをイメージしてます。
(゚∀゚|・∀・つ|)<何カ一ツクライ ハ オリジナル要素ヲ入レタイ ト 思ッテマス
455(1): 04/09/03 17:08 ID:LEJCkV62(1) AAS
ローグだな
正当な印象の派生ローグって(ヘングバンドとかネットハックとか)
グラフィックがショボショボ(当然)なので
やってることは面白そうだ
それらみたいにキャラやシナリオが改変可能だったりすると
トルネコやシレンと差別化できそうな予感
↑
省1
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