[過去ログ] PlayStation 3開発のスキル (463レス)
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23
(1): 20 02/03/29 04:27 ID:??? AAS
あ、こちらこそすみません。
こういうの他の人が書いちゃ混乱してしまいますね。

でもコンソールでも仮想メモリほしいですね。ほんとに。
C++でいろいろやれば、それなりのコストを払って
いつでもリロケータブルなメモリアロケータは作れるかもしれないです。
うーん。でも仮想メモリでやれればそれがいいのか…。
24: 02/03/29 04:46 ID:??? AAS
>>23
 うんにゃ、仮想メモリって呼び方が一般的かどうか吟味しなかった
オレも悪い。むしろフォローサンクス。

 で、コンソールでもXBOXにはちゃんとあるのよ。DMA転送みたい
なリニアなメモリ配置が必要なデータ用の機構もちゃんと用意して
ある。実際PS2のEEにもVMUはある訳だから実装は出来るハズなのよね。

 まぁPS3でグリッドコンピューティングだの分散化だのを目指すな
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