[過去ログ] PlayStation 3開発のスキル (462レス)
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1(5): 02/03/28 16:25 ID:luhBBlnn(1) AAS
かなり気が早いと思いますが、
PlayStation 3が分散コンピューティングコンセプトのプロトコルの発展型だとか
構想段階ではありますが、断片的にPS3情報が出てきました。
2005年までは3年あります。
PS3ゲーム開発に必要なスキルで今でも学べることを今のうちから勉強しておけば
他のクリエイターに差をつけることができるかもしれません。
実現するかしないかは別にしてソニーが本気で取り組むわけですし、
省7
382: 02/08/10 06:10 ID:??? AAS
それでX-Boxが普及しないのか。納得。
383: 02/08/10 10:29 ID:??? AAS
外部リンク:www.butterfly.net
情報収集力でゲハ厨に負けてるぞ君達。
384: 02/08/11 14:23 ID:??? AAS
奴はゲハ厨といっても多少特例のような気がするが。
385: [age] 02/08/12 20:08 ID:??? AAS
奴って?
386(1): 02/08/13 01:34 ID:e1skawNS(1) AAS
どうでもいいけど面白いMMOARPG作ってくれよ
387: 02/08/13 02:13 ID:??? AAS
>>386
すでにたくさん出てるじゃねぇかよ
たまにはPCゲーもやれよ
388: 02/08/15 21:46 ID:??? AAS
こんな奴らしい。やっと見つけた。
430 :◆AmigaVLA :02/07/28 01:15 ID:kaLCnVAg
久しぶり。Massively Multiplayer Games ってことで、PSBBというかCell(Grid)
ネタですが一応振っておきます。多分議論には参加しませんが。
外部リンク:www.butterfly.net
389: 02/08/15 23:49 ID:??? AAS
> 388
どうもっす。
Amiga・・・・ゲハとここの両方に出てるってひとね。
技術系ゲーオタか業界系かはしらないんですけど。
390(1): 02/08/21 01:36 ID:??? AAS
PS3 に Cell が採用されたら、
もっとゲーム作りが大変になるってことだよね。
いらんわ、そんなもん。
一応、スレタイに合った話をすると、
PS3開発に必要なスキルは並列プログラミングのスキル
ということになるな。
要は、せんでもいいことをせにゃいけなくなるってこった。
391(1): 02/08/21 16:11 ID:??? AAS
>>390
>PS3 に Cell が採用されたら、
>もっとゲーム作りが大変になるってことだよね。
そうなって欲しいですか?
私には別の可能性が予想されるんですが。
あくまでも可能性であって、彼らがその道を行くかどうかは知らない。
けど、あなたの考えている以外の可能性には気付いているに違いないと思う。
392: 02/08/22 23:47 ID:??? AAS
つうかすでにAmigaの示したページ見ただけでも複数の可能性が見えるが。
393: 02/08/24 16:54 ID:??? AAS
既にって・・・
394: [age] 02/11/28 14:31 ID:NLnVzVlU(1) AAS
糞スレage
395: 02/11/28 15:13 ID:b9mVmrS/(1) AA×

396: 02/11/30 00:19 ID:Bu0qzU9L(1) AAS
ひっそりと楽しみにしてます
397: 02/12/01 14:11 ID:Xpfyftwi(1) AAS
出たらただ買い換えるだけ
398: 02/12/01 17:53 ID:8CkzZtB2(1) AA×

399: 02/12/15 23:58 ID:ERkRkNH+(1) AAS
来年の初頭に発表があるみたいだが・・・・まさかGnhからか?
それだとかなり期待できるんだが、どれだけのユーザーが
400: 02/12/16 00:17 ID:EiLs1fRw(1) AA×

401: 03/01/11 08:40 ID:JET5Rked(1) AAS
少なくとも >>391 は
いらんわそんなもん
という言葉が目に入らない「バカ」
402: [ge] 03/02/28 02:08 ID:JLC1iHAi(1) AAS
100%の確立でソニーの開発機材買わされるだけで、
総じて大した作品は出来上がらないという罠
403: 03/02/28 02:35 ID:Dee0afac(1) AAS
結局PS・PS2で何本の良作がでたんかね。
スーハミよか多いんかな。
404: 03/02/28 02:58 ID:Djjhowa6(1) AA×

405(1): 03/02/28 14:15 ID:xy4G2HnV(1) AAS
PS1はスーファミより隠れた良作多いと思うぞ。PS2はまだ駄目だな。
406: 03/03/10 13:28 ID:ecz1AqwY(1) AAS
PS3年内に発売か
外部リンク[html]:news.lycos.co.jp
407: 03/03/10 17:25 ID:LrriEErV(1) AA×

408: 03/10/02 11:28 ID:BmGMh86w(1) AAS
けっきょくいつ出るんだろう
409: 03/10/04 05:37 ID:drI4ZPfY(1) AAS
>>405
そもそもタイトル数が段違いだしね。
それと、ネット環境が出来て情報交換が進んだ分、隠れた良作が多く発掘された。
最近でもほとんど知られていなかったSFCの良作が発掘されるぐらい。スヌーピーのやつとか。
と、ゲームサロン板(ORゲーハー板)みたいな話題sage
410: 04/10/11 15:51 ID:LZ7bAsPf(1) AAS
&heart
&hearts
411: 04/10/14 01:04 ID:Orv/qQYu(1) AA×

412: 04/11/07 16:36 ID:OVfYS9yb(1/2) AAS
外部リンク[JP]:isweb44.infoseek.co.jp
413: 04/11/07 16:37 ID:OVfYS9yb(2/2) AAS
画像リンク[JPG]:isweb44.infoseek.co.jp
414: 04/12/31 00:36 ID:rvCeRkRB(1) AAS
teset
415: 05/01/04 10:40 ID:lWb91i7E(1) AAS
保守
416: 05/01/05 12:41 ID:WGeYJZuU(1) AAS
こんなスレ残しておいても誰もかきこまねって。いま世界に何台あると思ってんだよツール。
417: 05/01/05 14:09 ID:i07UaugV(1) AAS
ただ一番下にあるのをあげただけだろ
418: 2005/05/13(金)01:28 ID:tWO29WNZ(1) AAS
SCEIはPS3発表時にFF13借りてきた方がいいぞ。
419: [age] 2005/05/18(水)10:18 ID:ylUACHpY(1) AAS
age
420: [age] 2005/05/19(木)00:21 ID:RT2turq7(1) AAS
age
421(1): 2005/05/19(木)03:53 ID:sOLDWcC0(1) AAS
一般人がPS2で動くソフトを作ることは不可能ですか?
それとも叶美香ですか?
422: 2005/05/19(木)13:33 ID:kGCuA5qu(1) AAS
>>421
2chスレ:gamedev
それだけの質問ではこれくらいしか答えられない
423: 2005/07/18(月)16:26 ID:UgGMX2iU(1) AAS
PS3用のスキルなんて特にねーだろ
PS→PS2だって必須スキルは寧ろ減ったくらい
分散コンピューティング?
はぁ? 全員で分散して何のメリットが?
とりあえずゲームにゃ関係ねーな
424: 2005/07/29(金)20:53 ID:sIX7cIKJ(1) AAS
ハゲワロス
425(1): 2005/08/04(木)16:26 ID:Dk+/RYyJ(1) AAS
この夏でHLSLを完全制覇すると決めたのにもう8/4
さぁどうしよ
426: 2006/11/11(土)16:16 ID:q+oknjlx(1) AAS
発売age
427: 2007/04/27(金)00:53 ID:hkvj12zf(1) AAS
何この年代物スレw
428: 2007/07/21(土)00:43 ID:P2JXmury(1) AAS
2002年の段階で既にこんな事を考えるとは…。
今の状況を鑑みるに>1の着眼点は驚異的。
429: 2007/07/21(土)00:50 ID:iwBs5J7I(1) AAS
>>425の書き込みは俺だ。
なつかしいな。
430: 2007/07/21(土)02:04 ID:f+E2kp9c(1) AAS
>>8あたりがなんとも・・・
431: 2007/07/21(土)02:21 ID:oPScoYfK(1) AAS
SPURSみたいなライブラリ作ってください
432: 2008/07/31(木)19:06 ID:dHfHyOcz(1) AAS
ageage
433: 2008/08/01(金)16:22 ID:CZADg3qE(1) AAS
なにこのスレ鼻水噴いたwwwww
これはもうageざるを得ない
434: 2008/08/02(土)07:47 ID:8GWHCm3m(1) AAS
ps3用にゲーム作る話が注目あびてるね
俺はメモリについての記事みて手を付ける気失せたけど
435(2): 2008/08/16(土)13:16 ID:V5/WkCH0(1) AAS
「Xbox360ではなく、PS3にXNAとDirectXを」
開発者の真実の声をつたえよう!
Xbox360はXNAとDirectXを使ったゲーム開発ができるそうです
PS3が世界最高ハードであるにもかかわらず、Xbox360用に提供することは
完全な開発者への裏切り行為です!
私達は開発者としてこのような行為を許してよいのでしょうか?
これは開発者を裏切り、開発者を無視した行為ではないでしょうか?
省5
436: 2008/08/16(土)18:19 ID:BiEnvwUk(1) AAS
>>435
360でDirectXはともかくXNAはどこもつかっとらんだろ。
会社で取り決めたUE3のようなミドルつかうことになるんで
PS3と360はにたようにつくれるが、基本部分がどうしても、PS3は特殊なんて、
どっちかってと、開発者は360のほうつかいたがるだろ。
PS3のほうがいいって、どんだけ特殊な会社ではたらいてるんだよw
ひょっとして、インテルの8086よりモトローラーの68系のほうがいいって口か?
437: 2008/08/17(日)00:31 ID:Ib+1simE(1) AAS
PS3とDirectXの掛け合わせw
少なくとも個人が、PS3上で1からゲーム作ろうとは思わんな・・
360でC++が使えたら、ハードもう一台かってもいい。。・
438: 2008/08/17(日)11:07 ID:Bh7fv747(1) AAS
PS3って趣味で触る程度ならやってもいいけど仕事になると最悪なタイプだよな
PS3の次があろうとなかろうと、PSの歴史上ノウハウ廃棄は確定だから未来がない
439: 2008/08/17(日)11:22 ID:kDtYzR/z(1) AAS
つまり、7年おきに企業資産がパァになるのですね、わかります。
440: 2008/08/18(月)00:43 ID:KqDxA7UD(1) AAS
もう全機種C++とDirectXでいいんじゃね?
441: 2008/08/18(月)00:46 ID:qFo4hOW1(1) AAS
キター!!!
これでPS3勝つる
「FFXIII」は2009年発売! そして「FFVII AC COMPLETE」に体験版付属決定!!
外部リンク[html]:plusd.itmedia.co.jp
スクウェア・エニックスは2008年8月2日、
原宿クエストホールにて同日開催された完全招待制プライベートイベント「DKΣ3713」の会場において、
これまで発売日未定としていた「FINAL FANTASY XIII」(PS3版)の国内における発売日が“2009年”に正式決定したこと、
省3
442: 2008/08/18(月)01:05 ID:5XsFB2kk(1) AAS
ここはゲハの出張所かよ
443(1): 2008/08/18(月)02:12 ID:4KmbbLsf(1) AAS
>>435
XNAイラネ。GCがウンコ過ぎて話にならない。
DirectXも別に必要無い。グラフィックはOpenGLだから楽だし、入出力やなんかも
ライブラリ蓄積されてて何も不自由がない。ミドルウェア買ってくればいくらでも楽に
なるしね。基本的にPS3も開発はPC上で行ってるよ。オープンソース的ですぐに技術が
フィードバックされるし。MSKKの人にお金払って聞いたり、代わりに作ってもらう必要も
ないし。
省2
444: 2008/12/20(土)15:41 ID:qDij2uar(1) AAS
age
445: 2008/12/21(日)23:41 ID:hMDBufWu(1) AAS
>>443
しかし現実にはPS3版で省略されてる絵や表現が大量にあるんだよな
他で使ってるんだから用意はされてるはずなのに
446(1): 2008/12/23(火)13:30 ID:Kph+Q1TC(1) AAS
リアルタイム生成するCGのSS比較して、どーのこーの言い出す、
インチキ浄水器の宣伝に騙されるレベルの連中以外、気にして無いと思うわ。
シェーダーの意味分かってたら出来ないだろ、それ。
447: 2009/03/01(日)10:30 ID:3v7MBzl8(1) AAS
>>1の先見の明に脱帽
今さらながらにサイトあさって情報収集してるがいかせん集まらん
何か決定的なものでもみつかれば良いのだが正直2002年あたりとコンチニではそれほど差はn
448: 2009/10/06(火)22:20 ID:86gGLzEy(1) AAS
なんだこのスレ
すごいもん見つけちゃったよ
449: 2009/10/13(火)18:05 ID:oQHjRTPN(1) AAS
PS2のベーシックやってる人いますか?
450: 2009/10/16(金)16:34 ID:x769xQsN(1) AAS
>>446
そんな連中が世の中の絶対多数を占めてるのが現実だから仕方がないんだよ
451: 2009/12/02(水)12:56 ID:7SOtaj+L(1) AAS
むりだよ
452: 2010/10/11(月)07:42 ID:GQ+fbaoC(1) AAS
453: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) 【22.1m】 電脳プリオン 2012/09/30(日)14:34 ID:tGwKvlM6(1) BE AAS
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もう10年経ってるな
454: 2012/09/30(日)14:42 ID:uK8A513X(1) AAS
PS3ってそんな昔だったか
455: [age] 2012/09/30(日)23:45 ID:fVsDWwvs(1) AAS
そろそろ6年じゃない?
456: 2013/09/10(火)10:04 ID:qOJwyK2z(1) AAS
プレイステーション4の情報なんかない?
457: 2013/09/11(水)09:12 ID:GgssqbQ4(1) AAS
そろそろPlayStation 4 ゲーム開発 Part1が必要だな (`・ω・´)
458: 2013/09/11(水)22:00 ID:VKuCznUz(1) AAS
AMDじゃPCと変りなくてつまらんだろ
459: 2013/10/20(日)14:48 ID:gWnoFkjY(1) AAS
もう世間はPS4祭りだなぁ
460: 2014/06/04(水)18:56 ID:v4Olj6rp(1) AAS
SCEは単独の決算を業績発表会等で公表しておらず官報の決算公告にてSCE単独の貸借対照表を開示している。
それによると、2013年3月期の売上高は4789億5300万円、営業利益が84億2700万円、経常利益が79億8800万円、
純利益が78億8600万円、資産1258億8700万円、負債1966億3400万円、純資産がマイナス707億4600万円の債務超過である。
債務超過という財務状況下においてPS4を世に出す為か2012年度においてSCE、SCEA、SCEEの三社は
ソニー本社より三社合計2629億6100万円という非常に高額の債務保証を受けている(SCE単独では1209億300万円)。
461: [age] 2015/10/17(土)22:53 ID:nSa46BNy(1) AAS
あ
462: [age] 2016/03/19(土)02:10 ID:r4dDPjn8(1) AAS
あ
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