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PlayStation 3開発のスキル (463レス)
PlayStation 3開発のスキル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017300320/
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75: 47 [sage] 02/04/02 23:29 ID:??? じゃあ、そのコンテンツって何よ?って話じゃないの。 例えばパッケージソフトの配信とかのためだけにこんな仕組み必要? 話の流れ的にゲーム中のリアルタイムなデータもそのコンテンツに 含まれると考えるのが妥当では? SCEから具体的な説明は何も出てないんだから勝手に結び付けている 可能性も当然あるけどね。外枠は用意するから何に使うのかは各ゲーム ソフトメーカが考えろ、ってなオチだったりして。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017300320/75
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/03 01:27 ID:??? >>75 コンテンツは音楽や映像、最後にゲームじゃないかな。 てか、現在でも大規模なサイトのサーバは応答性を高めるために分散シ ステムにしてるケースが多い訳だよね? トップシェアのコンシューママシンでそれを日常的に行えるシステムに したいってんだから、それ以上の負荷が予想される→多段のマルチキャ スト型分散システムを大量のCellでダウンサイジングしていきたいって 事じゃない? 「PS3という箱は無い」とかいう噂話も聞こえてるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017300320/80
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