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PlayStation 3開発のスキル (463レス)
PlayStation 3開発のスキル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017300320/
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/30 13:03 ID:??? テクノロジの進歩は別に構わないと思うけど、その際に36の言う多様性を 失わないような仕組みも必要だよな。今回はそれがSCEから提示されてな さそうなんで、不安がってる人が出てきているのではないかと。 少なくともミドルウェアで全て解決ってわけにもいかないだろうし。 BBによるゲームソフト配信も多様性を確保するための仕組みの一つだとは 思うんだけど、どうなることやら。 私はただのユーザなので見物モードですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017300320/47
55: 47 [sage] 02/03/31 14:39 ID:??? オレはDAKINI氏じゃないぞ。誤解しているようだが。 確かに今読み返すとまるでコピペのようではあるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017300320/55
65: 47 [sage] 02/04/01 22:22 ID:??? 他ハードねぇ。 MS がこれに対抗する場合 .NET が出てくるのかね。 任天堂は、、まあ "連動" かしら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017300320/65
75: 47 [sage] 02/04/02 23:29 ID:??? じゃあ、そのコンテンツって何よ?って話じゃないの。 例えばパッケージソフトの配信とかのためだけにこんな仕組み必要? 話の流れ的にゲーム中のリアルタイムなデータもそのコンテンツに 含まれると考えるのが妥当では? SCEから具体的な説明は何も出てないんだから勝手に結び付けている 可能性も当然あるけどね。外枠は用意するから何に使うのかは各ゲーム ソフトメーカが考えろ、ってなオチだったりして。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017300320/75
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