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PlayStation 3開発のスキル (463レス)
PlayStation 3開発のスキル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017300320/
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23: 20 [sage] 02/03/29 04:27 ID:??? あ、こちらこそすみません。 こういうの他の人が書いちゃ混乱してしまいますね。 でもコンソールでも仮想メモリほしいですね。ほんとに。 C++でいろいろやれば、それなりのコストを払って いつでもリロケータブルなメモリアロケータは作れるかもしれないです。 うーん。でも仮想メモリでやれればそれがいいのか…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017300320/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/29 04:46 ID:??? >>23 うんにゃ、仮想メモリって呼び方が一般的かどうか吟味しなかった オレも悪い。むしろフォローサンクス。 で、コンソールでもXBOXにはちゃんとあるのよ。DMA転送みたい なリニアなメモリ配置が必要なデータ用の機構もちゃんと用意して ある。実際PS2のEEにもVMUはある訳だから実装は出来るハズなのよね。 まぁPS3でグリッドコンピューティングだの分散化だのを目指すな らこういった足場をきちんと整えて欲しいなと。ま、そゆことです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017300320/24
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