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PlayStation 3開発のスキル (463レス)
PlayStation 3開発のスキル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017300320/
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20: 16 [sage] 02/03/29 04:13 ID:??? おそらくガベコレではメモリが文壇されるので コンパクションをハード的に仮想メモリで代行してほすぃ のではないかと思われ。 (本人じゃないのでわかんないけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017300320/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/29 04:18 ID:??? >>20 本人です。なんか言葉足らずで申し訳ない。 要はWinやXboxにもるアレをなんかして実装してほすぃって事です。 まぁ古い組み方でやってる分にはあんまり問題ないからいいけど。 話題がずれてるのでこの件はこれぐらいで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017300320/21
22: 名前は開発中のものです。 [] 02/03/29 04:19 ID:57T9AHzt >>20 ふーん。ナルホド。 メモリの確保、解放の負荷も取り除けるし、やってくれると楽ね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017300320/22
23: 20 [sage] 02/03/29 04:27 ID:??? あ、こちらこそすみません。 こういうの他の人が書いちゃ混乱してしまいますね。 でもコンソールでも仮想メモリほしいですね。ほんとに。 C++でいろいろやれば、それなりのコストを払って いつでもリロケータブルなメモリアロケータは作れるかもしれないです。 うーん。でも仮想メモリでやれればそれがいいのか…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017300320/23
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