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3Dゲームの作り方を教えてください (274レス)
3Dゲームの作り方を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015072738/
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242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/09(金) 11:48:22.37 ID:qmU+glKK 衝突判定自体はわかってる 問題は、地面の多数のポリゴンからどうやって足元周辺ポリゴンを割り出すのか 総当たりは遅くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015072738/242
251: 名前は開発中のものです。 [] 2015/01/16(金) 14:55:25.37 ID:1Snv1/Ug 簡単な3Dのゲームを作るなら、DarkBasicが良いと思う。 3Dライブラリを使って、簡単に3Dを扱えるようになっている。 初心者向けで、入門として良い。 サンプルコード( .dbaがソースコードになる。テキストファイル。) http://www1.axfc.net/uploader/so/3393214 ある程度の雰囲気や概要がわかってきたなら、 高度な3D数学や物理を学ぶのが良い。 いきなり、難しい事から始めると、確実に挫折する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015072738/251
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