[過去ログ] 3Dゲームの作り方を教えてください (274レス)
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(1): 2015/01/09(金)11:48:22.37 ID:qmU+glKK(1) AAS
衝突判定自体はわかってる
問題は、地面の多数のポリゴンからどうやって足元周辺ポリゴンを割り出すのか
総当たりは遅くなる
251: 2015/01/16(金)14:55:25.37 ID:1Snv1/Ug(1) AAS
簡単な3Dのゲームを作るなら、DarkBasicが良いと思う。
3Dライブラリを使って、簡単に3Dを扱えるようになっている。
初心者向けで、入門として良い。

サンプルコード( .dbaがソースコードになる。テキストファイル。)
外部リンク:www1.axfc.net

ある程度の雰囲気や概要がわかってきたなら、
高度な3D数学や物理を学ぶのが良い。
省1
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