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Javaでゲーム作る話してるキチガイがいるよ(藁 (491レス)
Javaでゲーム作る話してるキチガイがいるよ(藁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/
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226: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/10(月) 16:49:00 ID:xVyhkn6e とりあえず、これでもやってみたらどうだ? ttp://www.bytonic.de/html/jake2.html Javaでゲームの開発はナンセンスだ、というのであれば、 ゲーム開発に最適な言語は"C++"ではないだろう。 # 意識して書かないと、意図しないコピーコンストラクタが呼ばれる # コードが書けてしまう言語のどこが良いと言うのか。 # Effective C++読んでも、そう思わないのかな? それならば、"C"が相応しいだろ! コンパイラは複雑化したものの、Cとアセンブラは"基本的には" 1対1の関係のはずだ。 とりあえず、公開されているQuakeのコードでも読んでみたらどうよ。 あと、ゲームじゃないけど、Apache HTTP ServerもGIMPの実装もC。 # GIMPはオブジェクト指向を意識したCのコードだったと思う。 そもそも、スレ主はエフェクトてんこ盛りでフレーム落ちギリギリの 実装を書いた経験があるのか? 別にゲーム開発はコードの最適化競争ではないのだから、 使えるものを使えば良いだけだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/226
227: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/11(火) 10:51:36 ID:TNpT2Cck >>226 何の話をしているんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/11(火) 12:12:27 ID:roX8SrMY >>226 微妙にシッタカくんの匂いが…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/11(火) 14:35:07 ID:/G/d0EXv TomcatもHTTPと同じエンジンになって結局CとJavaで速度が変わってないという現実を >>226はしってるのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/229
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/11(火) 17:03:18 ID:/G/d0EXv >>226はCが速いし動作が分かりやすいからCだけがベスト というようないい方してるんでしょ? (それが皮肉なのはおいておいて) それに対しての回答なわけだがApacheHTTPのWin32版ってバイナリはVC++だったような ゲーム開発が中間言語系のGCネックになるというのはほとんどなくなってると思われ ヒープの調整や並列ガベージコレクタで違いはわからなくなってるし JavaからOpenGLとかだとJNIの呼び出しオーバーヘッドがちと問題になりやすいかな そのかわりC#とかだとJavaほど最適化に関する情報が少ないのがネックになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/232
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