[過去ログ] Javaでゲーム作る話してるキチガイがいるよ(藁 (491レス)
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1(23): 02/02/17 22:50 ID:cwxUE1Su(1) AAS
作る話だけな、実際は作っても意味がない(藁
MSに捨てられて、アプレットももう使えないしね
つーかアプレットで作っても意味が無いけど(プ
頼みの携帯電話じゃろくなゲーム作れないし(藁
おまえら、さっさとWebプログラム板にカエレ
411(1): 2013/09/04(水)23:42 ID:JGYN9DMP(2/2) AAS
>>410
とりあえず、2DのRPGとか作ってみたいです
WindowsかLinuxのアプリケーションを考えていました
自分はガラケーなので、Androidとか発想なかったですが、最近はAndroidとかのほうがソフトの作りがいがありそうですね
412(2): 2013/09/05(木)12:03 ID:VagfGWoV(1) AAS
2DのRPGなら変に外部のフレームワークとか使うよりは
標準ライブラリのみで作った方がいいと思う
413(1): 2013/09/05(木)12:18 ID:V7OgYTEw(1) AAS
AndroidはJavaじゃねーだろ。Javaの哲学完全無視だし。
414(1): 2013/09/05(木)18:24 ID:pf2KdUeZ(1) AAS
>>411
2Dのゲームを作ることと、RPGを作ることは、分けて考えるべきだよ。
415: 2013/09/05(木)23:50 ID:exrvO4yg(1) AAS
>>412
そうなんですか
自分はとりあえずSwing触ってみたのですが、難しすぎました
とりあえず、LayoutManagerが使いこなせません
また、色々と調べるとSwingは特定のスレッドで動かさなくてはならないようで、色々と知識が必要であり、心が折れました
残念です
2Dは諦めて3Dを作ります
省5
416(2): 2013/09/06(金)00:54 ID:AfwSwWd4(1) AAS
おいおい、2Dが出来ない人間が3Dを出来る訳ないだろ
LayoutManagerの何が使いこなせないのか不明だが
そんなもんIDE使ってポトペタでやっとけ
417: 2013/09/06(金)07:29 ID:oLb7Eca2(1) AAS
>>416
なんで2Dができないと3Dができないのですか?
JMonkeyEngineの支援が受けられるのではないですか?
LayoutManagerは狙ったところにオブジェクトが配置できないです
画面いっぱいにボタンが広がったり、意味がよくわかりませんでした
>>412
なんどもすみません
省5
418(1): 2013/09/06(金)12:51 ID:ThgmyaYf(1) AAS
3Dができて2Dができないという状況がよく分らない。コピペだけで作ったんじゃないのか。
419(1): 2013/09/06(金)13:40 ID:HI3UfBPe(1) AAS
ゲーム作る場合ってレイアウトマネージャとかスレッドとか考える必要ないと思うんだが
スレッドは場合によっては必要になるけど
420: 2013/09/07(土)00:13 ID:7A513qle(1) AAS
みなさん
Javaでゲーム製作は下火かもしれませんが、まったり行きましょう
>>418
?
>>419
「たたかう」「逃げる」などのボタンを張ろうとしましたが、上手くいきませんでした
JMonkeyEngineは2Dの支援はしてくれないのですか?
省1
421(1): 2013/09/07(土)13:35 ID:PU6kKmI5(1/3) AAS
JMonkeyEngineが2Dの支援をしてくれるかは分からんが
どっちにしろ主が作ろうとしてるものに対して巨大すぎてたいして役に立たないだろう
それにはっきり言ってレイアウトマネージャに手こずる人間がそんなもん使いこなせるとは思えない
422: 2013/09/07(土)13:58 ID:S7xysByr(1) AAS
>>421
そうですか
残念です
では、Javaは諦めてC#とUnitiyに行って見ます
Javaはお仕事だけのお付き合いにしておきます
よろしくおねがいいたします
423(1): 2013/09/07(土)19:15 ID:PU6kKmI5(2/3) AAS
(C#とUnityでも問題は同じなんだけど・・・)
まあ、いっかー
424(1): 2013/09/07(土)20:11 ID:CHg4iInx(1/2) AAS
技術レベルが低いのに目標が高すぎるw
テニスゲームやテトリスとかを1時間で作れないレベルなのに3Dとかw
425(1): 2013/09/07(土)20:43 ID:80sv0WbW(1) AAS
こんばんは
Unitiy調査中ですが、色々とレスありがとうございます
>>423
何が同じなんですか?
>>424
1時間でゲーム作れるなんて、レベル高いですね
426(1): 2013/09/07(土)23:27 ID:PU6kKmI5(3/3) AAS
2DのRPGを作るのにUnitiyとかJMonkeyEngineとか
そんな大げさな物は必要ないって事
ゲームループとか入力関係の面倒は見てくれるかもしれないが
返って面倒くさい事になる
自力で組んだ方が楽
427(1): 2013/09/07(土)23:57 ID:CHg4iInx(2/2) AAS
>>425
ここにテトリスの解説があるぞ。やったな。これを読めばキミもレベルアップ間違いなしだ。
わずか565バイトテトリスのプログラミング解説
外部リンク:zapanet.info
428(1): 2013/09/08(日)11:29 ID:TRmPbF7B(1) AAS
>>416
ばっかじゃねぇのこいつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
429: 2013/09/08(日)13:25 ID:px3drD5o(1) AAS
こんにちは
なんだかんだで、やっぱりJavaに戻ってきました
仕事がほとんどJavaなので、やっぱりJavaがいいです
>>426
そうですか
それなら、自分でがんばってみます
とりあえず、レイアウトマネージャーは諦めて、画面サイズ固定で色々とぺたぺた張っていきます
省7
430(2): 2013/09/08(日)17:08 ID:r/exkfe+(1) AAS
2DRPGのタイル表示は自分も試したことがるが、
800x600のウインドウの全画面をスクロールするのはけっこう重たい
自分の環境はノートPC1コア、メモリ4G
Javaの標準APIでやると1秒に何回もモタる感じ。
Slick2DなどのOpenGL機能を使うとかなり良くなるが、
それでも10秒に1回くらいはモタる感じ。
ちなみにC++のDXライブラリでやっても
省3
431(1): 2013/09/08(日)20:26 ID:o9Mod+fy(1) AAS
>>430
全画面表示ではなくWindowだと大丈夫ですか?
432(1): 2013/09/08(日)21:37 ID:KNFszSoJ(1/2) AAS
見てられない。。
ゲーム作るの5年早い。
出直しておいで。
調べる力が不足しすぎ。
433: 2013/09/08(日)22:11 ID:/ecbxZO7(1) AAS
>>432
そういわずに、一緒にがんばりましょう
なによりも、これからゲームを作ろうという意思が大切だと思います
434(1): 2013/09/08(日)23:12 ID:KNFszSoJ(2/2) AAS
うーむ。。
俺もjavaでmmo作ってるので、同士の登場は嬉しいんだけど。。
javaでゲーム作りますが何か?
外部リンク:aidiary.hatenablog.com
まずはここを参考にしたらいいかな。
これがレベル高い言われたら打つ手なし。
435(1): 2013/09/08(日)23:23 ID:IiEujDWO(1) AAS
>>430
俺が数年前作った時は別に問題なかったような気がしたけどな
モタるって具体的にどんな動作?
436(1): 2013/09/08(日)23:56 ID:qNNu0qpW(1) AAS
素直にC#+DirectXで作れよと。
437(1): 2013/09/09(月)00:36 ID:6OP5CoJI(1/3) AAS
>>436
まぁ、ここはjavaなので。
目的、目標がちがう。
438: 2013/09/09(月)17:57 ID:DgBHMUfj(1) AAS
>>431
430はWindowで表示した話。
フルスクリーン表示にしたほうがたぶんより滑らか
>>435
そうですか。
モタるは、一定速度で市松状のタイル画面をスクロールしているときに
一瞬、速度の変化を感じて、ああ、1コマ落ちたなと感じる
439(2): 2013/09/09(月)21:58 ID:+wz7aZlR(1) AAS
>>434
それは全部読みました
440(2): 2013/09/09(月)23:01 ID:f7nJQiS6(1) AAS
>>437
スレタイ読め。Javaでケーム開発は間違いだというスレだ。
441(1): 2013/09/09(月)23:17 ID:6OP5CoJI(2/3) AAS
>>439
んー、理解したなら2dのRPGくらい
作れるとおもうんだよなぁ。
>>440
おっと、失礼。
javaの話題ばかりだったから勘違いした。
442: 2013/09/09(月)23:26 ID:6OP5CoJI(3/3) AAS
連投失礼。
>>439
コピペでもいいから、そこから始めるといい。
で、細かい改造、変更を加えながら理解を深めていく。
そうするのが一番のちか道かも。
やれ設計だ、ライブラリだってのは基本が有ってこそだと思うよ。
443: 2013/09/09(月)23:27 ID:GEfBuT0x(1) AAS
>>440
そうでしたか
自分も勘違いしていました
別のJavaスレに移ります
>>441
APIの作り方はわかるのですが、設計とか難しいです
複雑な場面切り替えとかオープニング、エンディングとかの入れ方とか全体的な設計が学びたいです
省2
444: 2013/09/09(月)23:55 ID:0OI5W2de(1) AAS
Androidの方のJava言語になるけど「Androidゲームプログラミング A to Z」とか?
445: 2013/09/10(火)01:42 ID:K0mrSGRl(1) AAS
コピペから3歩進めないタイプにしか見えん
446(1): 2013/09/10(火)14:16 ID:ZGt77F8l(1) AAS
『もう15歳から始める〜』ってタイトルの本でもを買って勉強すればいいと思うよ。
適当なソースコード見たって多分理解できないだろ。
447(1): 2013/09/10(火)23:18 ID:yc4qdiSs(1) AAS
>>446
なんどもすみません
その本も読みました
448: 2013/09/11(水)16:33 ID:bE0EhRci(1) AAS
何で5年の経験があって、15歳から始める〜の本を読んで、javaでゲーム作りますが〜のサイトも読んで
2DのRPGぐらいも作れないんだよ!?
449: 2013/09/11(水)17:04 ID:30y4/hRj(1) AAS
kazukiくんそういえば職業訓練でjavaやってるんだっけ
450: 2013/09/11(水)17:58 ID:bZquC3JH(1) AAS
試しに、ゲーム・マネージャ・クラスを作って、
そこで画面遷移だけ、やってみれ
451: 2013/09/12(木)17:04 ID:sKH/s1pl(1/2) AAS
言われた仕様に沿って作ることは出来るけど、自由にやれと言われると出来なくなるタイプっぽい
Javaスレで悪いんだけどJavaは後回しにしてRPGツクールのようなツールから始めた方が良さげ
ゲームの流れを学ぶ他、ツールの仕組みも参考になる
ユーザー数の多いHSPやC系統のゲーム作成講座に目を通すのもありかな
452(1): 2013/09/12(木)18:19 ID:SkrJR541(1/2) AAS
いや、RPGよりRPGツクールを作る方のが難しくないか?
453: 2013/09/12(木)18:34 ID:sKH/s1pl(2/2) AAS
>452
わかりづらい文章ですまん
ツクールを使ってゲームを作ってみたらって言いたかった
454: 2013/09/12(木)18:51 ID:fXnj0OrS(1) AAS
>Javaは後回しにしてRPGツクールのようなツールから始め
いや、ここからツクールを作ると読み取る方のが難しくないか?
455: 2013/09/12(木)18:54 ID:SkrJR541(2/2) AAS
スマン、レスをよく読んでなかった
456: 2013/09/12(木)22:56 ID:wIJCdbzo(1) AAS
よく分からんけどたぶん俺が悪い。すまん
457: 2013/09/13(金)12:45 ID:fxepAad1(1) AAS
誰が悪いかなんてどうでもいいんだ
俺の優勝、それ以外は些細なことさ
458: 2013/09/13(金)22:28 ID:mBX9oRm3(1) AAS
>>447
ぶっちゃけこのスレは上から目線で色々いう奴が多いが実際ゲーム作ったことある奴も作ってる奴も作れる奴も少ない
本当に作る気があってやり始めているならそれだけで君の方がこのスレの住人より上
もうこのスレで君に物事を教える能力のある奴はいないよ
自分でがんばりな
459: 2013/09/15(日)07:08 ID:zBFog462(1/2) AAS
昔はベーマガという雑誌があってだな。ゲーム作れる奴なんてゴロゴロいたんだよ。
460: 2013/09/15(日)15:08 ID:qyRUmvfj(1) AAS
×ゲーム作れる奴なんてゴロゴロいた
○ゲーム作れない奴がしゃしゃり出てくる場が無かった
461: 2013/09/15(日)15:16 ID:mBEz75D0(1) AAS
この板はビックマウスのネット弁慶ばかりしかいないけどね
462: 2013/09/15(日)23:01 ID:zBFog462(2/2) AAS
しかし、簡単な100行もないゲームのソースを提示しても読む気がないんだから上達の見込みはゼロだな。
463: 2013/10/17(木)16:19 ID:Zxu0mAx0(1) AAS
ツクールほど親切じゃないけど
PlayNとか使ってみたらどうだ
Javaが使えるというか
Javaがメインの開発言語のゲーム開発ツールだけど
464: 2013/10/17(木)22:27 ID:U6ORTGmu(1) AAS
javaで作れなかったら他に逃げても、また躓くと思うな
どんな言語を使っても得手不得手があるのだから
それで食っていくなら
今回はこの言語で作れ、次回はこれで頼む
こんなものばかりだぞ
ゲーム以外の案件でも選ぶ権利なんてねーんだよ
465: 2013/10/18(金)00:00 ID:3up8x0jG(1) AAS
Javaはゲーム開発で使うなというスレなのにJavaを薦めるな。
どんだけ初心者に遠回りさせる気だ。
466: 2013/10/18(金)09:48 ID:ZO2QhKWH(1) AAS
10年前の>>1を藁うスレだろ
467: 2013/10/18(金)15:20 ID:FcfrG3mA(1/2) AAS
C++でDXライブラリとかいってる馬鹿に比べたら
JavaとかC#で作るほうがマシ
468: 2013/10/18(金)17:24 ID:dpbfx/AK(1) AAS
手段に固執してる時点で駄目な例
469: 2013/10/18(金)19:29 ID:cJXKwpvo(1) AAS
C#でDXライブラリな俺は?
470: 2013/10/18(金)21:59 ID:FcfrG3mA(2/2) AAS
ぼちぼちやな
471: 2013/10/19(土)19:44 ID:sx0aUnx3(1) AAS
JavaでもCでもスクリプトでも作れる奴は作れる
そういう奴は何をどうしたら良いかということを知っているから
開発言語だけでなく開発方法とかも一緒に学ぶと良い
472: 2013/10/19(土)21:46 ID:sNxuAeef(1) AAS
Unity!
このスレが立てられた頃と状況はずいぶん変わったな
473: 2013/10/20(日)00:01 ID:xqnGxAgj(1) AAS
そもそもゲーム会社はJavaを選ばない。
474: 2013/10/20(日)13:50 ID:tCk0kdQP(1) AAS
ソシャゲやギャルゲの紙芝居に売上で勝ってからいいたまへ
475: 2013/11/22(金)20:37 ID:LtwS5iLV(1) AAS
jMokeyEngine3.0.2(win xp)を使用している人は居ませんか?
Sceneやmodelなどエディタに3D画面表示しようとすると、
"OpenGL context not started" とメッセージが出て出来ません。
ツール>オプション>Opengl>にある項目
Allow Using OpenGL1 , Use hevyWeightCanvasのいずれかにチェックを入れると、
IDEが固まる上、いったんアンイントール・再インストールしなければ起動しなくなります。
ヘルプにある /config/Preferences/com/jme3/gde/core.properties を作成
省2
476: 島本町で凄惨なイジメを受けて廃人になった方へ 2014/08/08(金)04:58 ID:IxAPL8lC(1) AAS
>大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて廃人になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。僕のほかにも、イジメが原因で精神病になったりひきこもりになったりした子が何人もおる。
教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。イジメに加担する教師すらおった。
誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメはなかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな
子供の時に受けた酷いイジメの体験は、一生癒えない深い傷になる
省2
477(1): 2014/12/21(日)23:47 ID:ecSDZaA7(1) AAS
>>477
?
478: 2015/12/19(土)14:34 ID:bGhmRfqi(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
479: 2016/03/19(土)23:53 ID:r4dDPjn8(1) AAS
がいきち
480: 2016/06/24(金)00:24 ID:R9Kype4+(1) AAS
コラムノフ スノー @masuzu Twitterリンク:masuzu ロリコン 小児性愛者 ペドフィリア 児童ポルノ 中高年 高齢者 独身 派遣 底辺 無職 社会復帰失敗 社会不適合者 ハゲ 老母 婆さん ババア 母親死亡 死ぬ 地獄行き ももクロ
下を向いて歩こう 外部リンク[html]:arukou.blog.jp 失業者 貧乏人 職安 ハローワーク 求職活動失敗 派遣先を三日で逃亡 クビ 解雇 派遣切り 鬱 自殺願望 殺人願望 老婆 クソ婆 老衰死 くたばる ももいろクローバーZ 2ちゃんねる 2ch 自演
481: 2016/06/27(月)07:38 ID:Ns71QqQP(1/2) AAS
>>1は時代を読めなかったな
482: 2016/06/27(月)15:45 ID:o2fG/8KH(1) AAS
そうか?
483: 2016/06/27(月)17:23 ID:Ns71QqQP(2/2) AAS
Androidの時代が来たからな
484: 2016/06/29(水)12:44 ID:qfd3co9f(1) AAS
♪みんなの家を救うため
アンドロイドをぶっとばし
485: 2016/06/29(水)13:30 ID:iqd3G5XQ(1) AAS
藁って相当古いスレだろうなと思って開いたけど
想像以上に古かったw
486: 2016/07/11(月)14:35 ID:M/RDuKGR(1) AAS
2002年かあ
487: 2016/07/13(水)17:58 ID:3MlFi3T4(1) AAS
小学校に上がる直前で立てたとしたら、今年は成人式だったか
488: 2016/08/02(火)10:53 ID:YjLoF7Uq(1) AAS
まさかjavaの時代が来るとは夢にも思わなかったんだろうね
489: 2016/12/21(水)09:52 ID:mBA96ThE(1) AAS
notchが流れを変えた
490: 2016/12/21(水)18:15 ID:ueKTkEL1(1) AAS
5.0出る直前ごろにちょっとJava勉強してたけど、ネットでやたら
バカにされてる言語だなと思った覚えがあるし
2002年なら>>1みたいなレスが出てきてもおかしくはない
491: 2016/12/22(木)01:10 ID:rfFlESbZ(1) AAS
YouTubeにある、T Umezawa のテキストエディタでプログラミングする、
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part01【Swing】
この動画では、端末でコンパイルして、アプリを実行する
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