[過去ログ] Javaでゲーム作る話してるキチガイがいるよ(藁 (491レス)
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228(5): 2005/10/11(火)12:12 ID:roX8SrMY(1/3) AAS
>>226 微妙にシッタカくんの匂いが…。
235(1): 228 2005/10/11(火)20:28 ID:roX8SrMY(2/3) AAS
>>230
いや、匂いがしただけだから。その根拠でよければ言うよ。楽に聞いてくれ。
「ネタにマジレス」状態になってしまったらゴメンだけど。
> # 意識して書かないと、意図しないコピーコンストラクタが呼ばれる
> # コードが書けてしまう言語のどこが良いと言うのか。
> # Effective C++読んでも、そう思わないのかな?
ネタだと思えば別になにも言うこと無いんだけど、
省11
236: 228 2005/10/11(火)20:29 ID:roX8SrMY(3/3) AAS
>>230
> # GIMPはオブジェクト指向を意識したCのコードだったと思う。
オブジェクト指向を意識したCのコード? うーん。
ピンとこないなぁ。どういうものを指してるの? おれワカンネ。
> そもそも、スレ主はエフェクトてんこ盛りでフレーム落ちギリギリの
エフェクトなくてもフレーム落ち(フレームをスキップさせる時のことかな?)って普通にあると思ってた。
チョッとシューティングゲームとか作ってみても、普通にそこらへんは味わうかとおもったけど。
省7
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