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Javaでゲーム作る話してるキチガイがいるよ(藁 (491レス)
Javaでゲーム作る話してるキチガイがいるよ(藁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/17 22:50 ID:cwxUE1Su 作る話だけな、実際は作っても意味がない(藁 MSに捨てられて、アプレットももう使えないしね つーかアプレットで作っても意味が無いけど(プ 頼みの携帯電話じゃろくなゲーム作れないし(藁 おまえら、さっさとWebプログラム板にカエレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/1
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/04(水) 23:42:13.62 ID:JGYN9DMP >>410 とりあえず、2DのRPGとか作ってみたいです WindowsかLinuxのアプリケーションを考えていました 自分はガラケーなので、Androidとか発想なかったですが、最近はAndroidとかのほうがソフトの作りがいがありそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/05(木) 12:03:12.58 ID:VagfGWoV 2DのRPGなら変に外部のフレームワークとか使うよりは 標準ライブラリのみで作った方がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/05(木) 12:18:47.43 ID:V7OgYTEw AndroidはJavaじゃねーだろ。Javaの哲学完全無視だし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/05(木) 18:24:44.72 ID:pf2KdUeZ >>411 2Dのゲームを作ることと、RPGを作ることは、分けて考えるべきだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/05(木) 23:50:57.50 ID:exrvO4yg >>412 そうなんですか 自分はとりあえずSwing触ってみたのですが、難しすぎました とりあえず、LayoutManagerが使いこなせません また、色々と調べるとSwingは特定のスレッドで動かさなくてはならないようで、色々と知識が必要であり、心が折れました 残念です 2Dは諦めて3Dを作ります >>413 そうなんですか >>414 なんでですか? とりあえず、PCが古すぎるので新しいの買ってきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/06(金) 00:54:11.95 ID:AfwSwWd4 おいおい、2Dが出来ない人間が3Dを出来る訳ないだろ LayoutManagerの何が使いこなせないのか不明だが そんなもんIDE使ってポトペタでやっとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/06(金) 07:29:49.70 ID:oLb7Eca2 >>416 なんで2Dができないと3Dができないのですか? JMonkeyEngineの支援が受けられるのではないですか? LayoutManagerは狙ったところにオブジェクトが配置できないです 画面いっぱいにボタンが広がったり、意味がよくわかりませんでした >>412 なんどもすみません 標準のAPIのみ使って作ったオープンソースのゲームはありますか? 出来ればソースコード読んで勉強したいです APIの使い方だけではなく、全体的な設計も勉強したいので、それなりの規模で読みやすいのだと助かります APIのサンプル集ではなく、完成しているゲームがあると助かります 情報あればお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/06(金) 12:51:05.68 ID:ThgmyaYf 3Dができて2Dができないという状況がよく分らない。コピペだけで作ったんじゃないのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/06(金) 13:40:11.26 ID:HI3UfBPe ゲーム作る場合ってレイアウトマネージャとかスレッドとか考える必要ないと思うんだが スレッドは場合によっては必要になるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/07(土) 00:13:06.31 ID:7A513qle みなさん Javaでゲーム製作は下火かもしれませんが、まったり行きましょう >>418 ? >>419 「たたかう」「逃げる」などのボタンを張ろうとしましたが、上手くいきませんでした JMonkeyEngineは2Dの支援はしてくれないのですか? マウス、キーボード入力や、ゲームループだけでも助けてくれると、楽になると思うのですが、甘いですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/420
421: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/07(土) 13:35:17.32 ID:PU6kKmI5 JMonkeyEngineが2Dの支援をしてくれるかは分からんが どっちにしろ主が作ろうとしてるものに対して巨大すぎてたいして役に立たないだろう それにはっきり言ってレイアウトマネージャに手こずる人間がそんなもん使いこなせるとは思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/07(土) 13:58:16.87 ID:S7xysByr >>421 そうですか 残念です では、Javaは諦めてC#とUnitiyに行って見ます Javaはお仕事だけのお付き合いにしておきます よろしくおねがいいたします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/422
423: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/07(土) 19:15:35.08 ID:PU6kKmI5 (C#とUnityでも問題は同じなんだけど・・・) まあ、いっかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/07(土) 20:11:46.14 ID:CHg4iInx 技術レベルが低いのに目標が高すぎるw テニスゲームやテトリスとかを1時間で作れないレベルなのに3Dとかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/07(土) 20:43:32.09 ID:80sv0WbW こんばんは Unitiy調査中ですが、色々とレスありがとうございます >>423 何が同じなんですか? >>424 1時間でゲーム作れるなんて、レベル高いですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/425
426: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/07(土) 23:27:09.21 ID:PU6kKmI5 2DのRPGを作るのにUnitiyとかJMonkeyEngineとか そんな大げさな物は必要ないって事 ゲームループとか入力関係の面倒は見てくれるかもしれないが 返って面倒くさい事になる 自力で組んだ方が楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/07(土) 23:57:07.70 ID:CHg4iInx >>425 ここにテトリスの解説があるぞ。やったな。これを読めばキミもレベルアップ間違いなしだ。 わずか565バイトテトリスのプログラミング解説 http://zapanet.info/blog/item/1125 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/08(日) 11:29:15.87 ID:TRmPbF7B >>416 ばっかじゃねぇのこいつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/08(日) 13:25:38.13 ID:px3drD5o こんにちは なんだかんだで、やっぱりJavaに戻ってきました 仕事がほとんどJavaなので、やっぱりJavaがいいです >>426 そうですか それなら、自分でがんばってみます とりあえず、レイアウトマネージャーは諦めて、画面サイズ固定で色々とぺたぺた張っていきます >>427 そういう、ハイレベルのじゃなくて、もうちょっと普通のはありませんか? 書籍の14才〜とか、HPのJavaでゲーム作りますが何か、とかは読んだのですが、APIを知ることはできても、全体的な設計が見えてきませんでした OPから始まって、場面が切り替わって、…といった一連の流れが体験できるソースコードは無いでしょうか? >>428 私は馬鹿だとは思いません ただ、言葉遣いは丁寧な方がいいですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/08(日) 17:08:12.60 ID:r/exkfe+ 2DRPGのタイル表示は自分も試したことがるが、 800x600のウインドウの全画面をスクロールするのはけっこう重たい 自分の環境はノートPC1コア、メモリ4G Javaの標準APIでやると1秒に何回もモタる感じ。 Slick2DなどのOpenGL機能を使うとかなり良くなるが、 それでも10秒に1回くらいはモタる感じ。 ちなみにC++のDXライブラリでやっても 30秒に1回くらいはモタる。 完璧なスクロールを気にする人にとっては いろんなアプリが動いてるPC環境は大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/08(日) 20:26:50.69 ID:o9Mod+fy >>430 全画面表示ではなくWindowだと大丈夫ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/08(日) 21:37:06.47 ID:KNFszSoJ 見てられない。。 ゲーム作るの5年早い。 出直しておいで。 調べる力が不足しすぎ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/08(日) 22:11:05.75 ID:/ecbxZO7 >>432 そういわずに、一緒にがんばりましょう なによりも、これからゲームを作ろうという意思が大切だと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/08(日) 23:12:32.76 ID:KNFszSoJ うーむ。。 俺もjavaでmmo作ってるので、同士の登場は嬉しいんだけど。。 javaでゲーム作りますが何か? http://aidiary.hatenablog.com/entry/20040918/1251373370 まずはここを参考にしたらいいかな。 これがレベル高い言われたら打つ手なし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/434
435: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/08(日) 23:23:17.88 ID:IiEujDWO >>430 俺が数年前作った時は別に問題なかったような気がしたけどな モタるって具体的にどんな動作? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/08(日) 23:56:39.97 ID:qNNu0qpW 素直にC#+DirectXで作れよと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/436
437: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/09(月) 00:36:25.23 ID:6OP5CoJI >>436 まぁ、ここはjavaなので。 目的、目標がちがう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/09(月) 17:57:32.12 ID:DgBHMUfj >>431 430はWindowで表示した話。 フルスクリーン表示にしたほうがたぶんより滑らか >>435 そうですか。 モタるは、一定速度で市松状のタイル画面をスクロールしているときに 一瞬、速度の変化を感じて、ああ、1コマ落ちたなと感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/09(月) 21:58:22.49 ID:+wz7aZlR >>434 それは全部読みました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/09(月) 23:01:39.75 ID:f7nJQiS6 >>437 スレタイ読め。Javaでケーム開発は間違いだというスレだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/440
441: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/09(月) 23:17:30.93 ID:6OP5CoJI >>439 んー、理解したなら2dのRPGくらい 作れるとおもうんだよなぁ。 >>440 おっと、失礼。 javaの話題ばかりだったから勘違いした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/441
442: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/09(月) 23:26:21.62 ID:6OP5CoJI 連投失礼。 >>439 コピペでもいいから、そこから始めるといい。 で、細かい改造、変更を加えながら理解を深めていく。 そうするのが一番のちか道かも。 やれ設計だ、ライブラリだってのは基本が有ってこそだと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/09(月) 23:27:08.93 ID:GEfBuT0x >>440 そうでしたか 自分も勘違いしていました 別のJavaスレに移ります >>441 APIの作り方はわかるのですが、設計とか難しいです 複雑な場面切り替えとかオープニング、エンディングとかの入れ方とか全体的な設計が学びたいです なにか、適当なソースコードはないですか? RPGにかぎらず、シミュレーションでも、シューティングでもアクションでも、一通りのゲームの流れが確認できるものを勉強したいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/09(月) 23:55:16.90 ID:0OI5W2de Androidの方のJava言語になるけど「Androidゲームプログラミング A to Z」とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/10(火) 01:42:16.70 ID:K0mrSGRl コピペから3歩進めないタイプにしか見えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/10(火) 14:16:06.97 ID:ZGt77F8l 『もう15歳から始める〜』ってタイトルの本でもを買って勉強すればいいと思うよ。 適当なソースコード見たって多分理解できないだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/10(火) 23:18:39.95 ID:yc4qdiSs >>446 なんどもすみません その本も読みました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/11(水) 16:33:12.01 ID:bE0EhRci 何で5年の経験があって、15歳から始める〜の本を読んで、javaでゲーム作りますが〜のサイトも読んで 2DのRPGぐらいも作れないんだよ!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/11(水) 17:04:38.04 ID:30y4/hRj kazukiくんそういえば職業訓練でjavaやってるんだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/11(水) 17:58:35.63 ID:bZquC3JH 試しに、ゲーム・マネージャ・クラスを作って、 そこで画面遷移だけ、やってみれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/12(木) 17:04:41.06 ID:sKH/s1pl 言われた仕様に沿って作ることは出来るけど、自由にやれと言われると出来なくなるタイプっぽい Javaスレで悪いんだけどJavaは後回しにしてRPGツクールのようなツールから始めた方が良さげ ゲームの流れを学ぶ他、ツールの仕組みも参考になる ユーザー数の多いHSPやC系統のゲーム作成講座に目を通すのもありかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/451
452: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/12(木) 18:19:13.60 ID:SkrJR541 いや、RPGよりRPGツクールを作る方のが難しくないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/12(木) 18:34:11.93 ID:sKH/s1pl >452 わかりづらい文章ですまん ツクールを使ってゲームを作ってみたらって言いたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/12(木) 18:51:50.96 ID:fXnj0OrS >Javaは後回しにしてRPGツクールのようなツールから始め いや、ここからツクールを作ると読み取る方のが難しくないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/12(木) 18:54:33.45 ID:SkrJR541 スマン、レスをよく読んでなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/12(木) 22:56:05.74 ID:wIJCdbzo よく分からんけどたぶん俺が悪い。すまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/13(金) 12:45:46.38 ID:fxepAad1 誰が悪いかなんてどうでもいいんだ 俺の優勝、それ以外は些細なことさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/13(金) 22:28:35.31 ID:mBX9oRm3 >>447 ぶっちゃけこのスレは上から目線で色々いう奴が多いが実際ゲーム作ったことある奴も作ってる奴も作れる奴も少ない 本当に作る気があってやり始めているならそれだけで君の方がこのスレの住人より上 もうこのスレで君に物事を教える能力のある奴はいないよ 自分でがんばりな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/15(日) 07:08:06.14 ID:zBFog462 昔はベーマガという雑誌があってだな。ゲーム作れる奴なんてゴロゴロいたんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/15(日) 15:08:09.98 ID:qyRUmvfj ×ゲーム作れる奴なんてゴロゴロいた ○ゲーム作れない奴がしゃしゃり出てくる場が無かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/15(日) 15:16:50.71 ID:mBEz75D0 この板はビックマウスのネット弁慶ばかりしかいないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/15(日) 23:01:05.66 ID:zBFog462 しかし、簡単な100行もないゲームのソースを提示しても読む気がないんだから上達の見込みはゼロだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/17(木) 16:19:04.79 ID:Zxu0mAx0 ツクールほど親切じゃないけど PlayNとか使ってみたらどうだ Javaが使えるというか Javaがメインの開発言語のゲーム開発ツールだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/17(木) 22:27:46.01 ID:U6ORTGmu javaで作れなかったら他に逃げても、また躓くと思うな どんな言語を使っても得手不得手があるのだから それで食っていくなら 今回はこの言語で作れ、次回はこれで頼む こんなものばかりだぞ ゲーム以外の案件でも選ぶ権利なんてねーんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/18(金) 00:00:35.90 ID:3up8x0jG Javaはゲーム開発で使うなというスレなのにJavaを薦めるな。 どんだけ初心者に遠回りさせる気だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/18(金) 09:48:30.85 ID:ZO2QhKWH 10年前の>>1を藁うスレだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/18(金) 15:20:49.06 ID:FcfrG3mA C++でDXライブラリとかいってる馬鹿に比べたら JavaとかC#で作るほうがマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/18(金) 17:24:24.59 ID:dpbfx/AK 手段に固執してる時点で駄目な例 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/18(金) 19:29:03.29 ID:cJXKwpvo C#でDXライブラリな俺は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/18(金) 21:59:50.04 ID:FcfrG3mA ぼちぼちやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/470
471: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/19(土) 19:44:46.31 ID:sx0aUnx3 JavaでもCでもスクリプトでも作れる奴は作れる そういう奴は何をどうしたら良いかということを知っているから 開発言語だけでなく開発方法とかも一緒に学ぶと良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/19(土) 21:46:17.48 ID:sNxuAeef Unity! このスレが立てられた頃と状況はずいぶん変わったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/20(日) 00:01:08.03 ID:xqnGxAgj そもそもゲーム会社はJavaを選ばない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/20(日) 13:50:27.75 ID:tCk0kdQP ソシャゲやギャルゲの紙芝居に売上で勝ってからいいたまへ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/22(金) 20:37:30.10 ID:LtwS5iLV jMokeyEngine3.0.2(win xp)を使用している人は居ませんか? Sceneやmodelなどエディタに3D画面表示しようとすると、 "OpenGL context not started" とメッセージが出て出来ません。 ツール>オプション>Opengl>にある項目 Allow Using OpenGL1 , Use hevyWeightCanvasのいずれかにチェックを入れると、 IDEが固まる上、いったんアンイントール・再インストールしなければ起動しなくなります。 ヘルプにある /config/Preferences/com/jme3/gde/core.properties を作成 する方法も試しましたが駄目でした。 どなたか解決法を教えていただけませんでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/475
476: 島本町で凄惨なイジメを受けて廃人になった方へ [] 2014/08/08(金) 04:58:54.47 ID:IxAPL8lC >大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。 島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて廃人になってしもうた僕が言うんやから、 まちがいないで。僕のほかにも、イジメが原因で精神病になったりひきこもりになったりした子が何人もおる。 教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。イジメに加担する教師すらおった。 誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメはなかった」と言うて逃げるんやろうなあ。 島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな 子供の時に受けた酷いイジメの体験は、一生癒えない深い傷になる 「暴力とイジメと口裏合わせと口封じ」の町やそういう町に巣食うヤクザ・チンピラ・ゴロツキ・不良・ いじめっ子・殺人鬼・ダニ・ノミ・シラミなどを監視して非難するのは暮らしやすい町を作るのに必要だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/21(日) 23:47:31.25 ID:ecSDZaA7 >>477 ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/477
478: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:34:52.74 ID:bGhmRfqi プログラマはMacを使ってるってマジ? http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/478
479: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/19(土) 23:53:14.11 ID:r4dDPjn8 がいきち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/24(金) 00:24:46.44 ID:R9Kype4+ コラムノフ スノー @masuzu http://twitter.com/masuzu ロリコン 小児性愛者 ペドフィリア 児童ポルノ 中高年 高齢者 独身 派遣 底辺 無職 社会復帰失敗 社会不適合者 ハゲ 老母 婆さん ババア 母親死亡 死ぬ 地獄行き ももクロ 下を向いて歩こう http://arukou.blog.jp/archives/52574091.html 失業者 貧乏人 職安 ハローワーク 求職活動失敗 派遣先を三日で逃亡 クビ 解雇 派遣切り 鬱 自殺願望 殺人願望 老婆 クソ婆 老衰死 くたばる ももいろクローバーZ 2ちゃんねる 2ch 自演 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/480
481: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/27(月) 07:38:21.09 ID:Ns71QqQP >>1は時代を読めなかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/27(月) 15:45:09.26 ID:o2fG/8KH そうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/27(月) 17:23:02.06 ID:Ns71QqQP Androidの時代が来たからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/29(水) 12:44:06.37 ID:qfd3co9f ♪みんなの家を救うため アンドロイドをぶっとばし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/29(水) 13:30:28.93 ID:iqd3G5XQ 藁って相当古いスレだろうなと思って開いたけど 想像以上に古かったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/11(月) 14:35:18.85 ID:M/RDuKGR 2002年かあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/13(水) 17:58:11.61 ID:3MlFi3T4 小学校に上がる直前で立てたとしたら、今年は成人式だったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/02(火) 10:53:36.52 ID:YjLoF7Uq まさかjavaの時代が来るとは夢にも思わなかったんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/488
489: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/21(水) 09:52:17.45 ID:mBA96ThE notchが流れを変えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/21(水) 18:15:48.03 ID:ueKTkEL1 5.0出る直前ごろにちょっとJava勉強してたけど、ネットでやたら バカにされてる言語だなと思った覚えがあるし 2002年なら>>1みたいなレスが出てきてもおかしくはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/22(木) 01:10:29.90 ID:rfFlESbZ YouTubeにある、T Umezawa のテキストエディタでプログラミングする、 【Java】ゲームプログラミング超入門 Part01【Swing】 この動画では、端末でコンパイルして、アプリを実行する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/491
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