[過去ログ] 衝突力 (107レス)
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27: 02/09/24 04:38 ID:??? AAS
>>19
>有限要素法でいいんでないの?

各節点が起こす、壁との接触/非接触の非線形性は、
どうしましょ?

静的陰解法だと収束性がぁゃιぃし、動的陽解法だと
安定した反力を得られない。
かといって静的陽解法だと誤差蓄積と、計算時間と
省1
28: 02/09/24 04:46 ID:??? AAS
7ヵ月半越しのマジレス (・∀・)カコイイ!
29: [age] 02/10/18 07:48 ID:??? AAS
  ハハハ
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ^∀^)<  このクソスレ立て逃げか!
 ( つ ⊂ ) \_________
  .)  ) )
 (__)_)     (^∀^)ゲラゲラ シネヤ クソガ
30: [age] 02/11/01 23:23 ID:??? AAS
AA省
31: [0] 02/11/17 07:19 ID:??? AAS
AA省
32: [0] 02/11/22 19:42 ID:ENabpIWb(1) AAS
AA省
33: [0] 02/11/23 03:35 ID:XAklf6m/(1) AAS
AA省
34: [0] 02/11/25 00:52 ID:7rwUCZb4(1) AAS
AA省
35: 02/11/26 06:44 ID:R10Jrk3w(1) AAS
どうもゲーム専門学校を卒業しても業界に就職できなかった
低脳があらしをやっているようだね。
オイラは一度は関わったさ。いいだろ。あのハードディスクの
焦げた臭い、室内にあふれる低周波、、、ゲーム会社の臭い。
(・ム。・)
36: [age] 02/11/26 19:30 ID:G4Ll7KwD(1) AAS
ちなみに>>17が正解
37: 02/11/26 20:32 ID:aovpq4bR(1) AAS
E=mc2で求められます。
38: [0] 02/11/28 07:49 ID:WRSWX+xY(1) AAS
AA省
39: [0] 02/12/01 04:36 ID:J8fnE/41(1) AAS
AA省
40: [0] 02/12/04 01:19 ID:gCUnPjz1(1) AAS
AA省
41: [0] 02/12/05 22:27 ID:07KzsJFd(1) AAS
AA省
42: [0] 02/12/07 17:35 ID:f4rOOFdn(1) AAS
AA省
43: [0] 02/12/08 08:30 ID:uD6nKYMD(1) AAS
AA省
44: 02/12/10 03:06 ID:P5el0AJg(1) AAS
AA省
45: [0] 02/12/11 12:41 ID:2IlFedEA(1) AAS
AA省
46: [0] 02/12/12 23:29 ID:KbTvr6nH(1) AAS
AA省
47: [0] 02/12/13 23:33 ID:OaSDoKSt(1) AAS
AA省
48
(1): 02/12/14 09:01 ID:u0JMUobf(1) AAS
1のように作ったスポーツゲームはリアルだけど操作が
難しくて激しくつまらないと思われ。

ゲーセンで3Dシューティングがいくつも出てきた時代を
思い出す。弾があたらねーよ!結局ヒットしたのは
タイトーのなんとかいうやつだけ。
49: [0] 02/12/15 11:49 ID:0b4URXUt(1) AAS
AA省
50
(1): 02/12/15 13:07 ID:t7Kz9XJ5(1) AAS
48のいってることに激しく同意。
俺もエアホッケー作ってみたけど、制御が凄く難しい、
ゲーム的な味付けや作り込みもままならなくなるほど難しい。
はっきりいってこういう分野での勝負は意味がないと思う。
でも、逆に演出の味付け要素としてはこれ以上ないと思った。
例えば物がぶつかったあとのちょっとした動作だけとか、
パーティクルのエフェクトの動きとかなんかの視覚的効果の高い部分は結構いいと思った。
51: 03/03/09 06:41 ID:KHdnt6tq(1) AAS
AA省
52: 03/03/10 17:33 ID:eHEr5BtA(1) AAS
AA省
53: 03/03/12 16:09 ID:SJO+W9q0(1) AAS
AA省
54: 03/03/14 02:04 ID:nCn7OWxI(1) AAS
AA省
55: 03/03/15 21:29 ID:mBBWJNu3(1) AAS
AA省
56: 03/03/18 03:24 ID:LFCFVyWl(1) AAS
AA省
57: 03/03/20 06:41 ID:bJCFOifo(1) AAS
AA省
58: 03/03/22 17:59 ID:Okh4pAEh(1) AAS
AA省
59
(1): 03/03/25 13:13 ID:+0aSG1aD(1) AAS
AA省
60: 03/03/26 13:09 ID:8rTEaV7T(1) AAS
AA省
61: 03/03/29 06:23 ID:3WK2PhVC(1) AAS
AA省
62: 03/03/31 11:46 ID:cLq2nh16(1) AAS
AA省
63: 03/04/01 13:47 ID:vl3GkfbZ(1) AAS
AA省
64: 03/04/04 14:47 ID:kqGFATs5(1) AAS
AA省
65: 03/04/05 10:14 ID:i6PL68Tn(1) AAS
何で角速度とか考えるわけ?っていうか円盤に摩擦なかったら回転なんて発生しねーだろ
1頭悪いの?
66: 03/04/08 05:59 ID:3LP7hPSG(1) AAS
AA省
67: 03/04/10 12:39 ID:rAlQ11xc(1) AAS
AA省
68: 03/04/14 15:54 ID:ovGD0ESE(1) AAS
AA省
69: 03/04/18 15:23 ID:QYM8cw0b(1) AAS
AA省
70: 03/04/20 23:58 ID:FUqiESZU(1) AAS
AA省
71: 03/04/24 07:28 ID:RZND7rOv(1) AAS
AA省
72: 03/04/27 03:03 ID:JQ+gvvDE(1) AAS
AA省
73: 03/05/01 06:59 ID:/zgZ4FzE(1) AAS
AA省
74: 03/05/04 23:06 ID:VjWI6cKH(1) AAS
AA省
75: 03/05/07 21:08 ID:1Zc/6V0g(1) AAS
AA省
76: 03/05/10 10:29 ID:SgbjoLDN(1) AAS
AA省
77: 03/05/11 23:18 ID:/pOn6YY7(1) AAS
AA省
78: 03/05/14 07:12 ID:2PHMI9eG(1) AAS
AA省
79: 03/05/16 16:24 ID:85sEmCYs(1) AAS
AA省
80: 03/05/19 22:57 ID:LcCtm2Ui(1) AAS
AA省
81: 03/05/24 15:39 ID:bw28TAXI(1) AAS
AA省
82: 03/05/27 07:00 ID:Tm5b0Lzz(1) AAS
AA省
83: 03/05/31 20:32 ID:wNM7m8YB(1) AAS
AA省
84: 03/06/03 21:51 ID:6uhqzlqW(1) AAS
AA省
85: 37 ◆YYevss61Rs 03/08/04 20:59 ID:oCHVxPdP(1) AAS
>>59
禿同

ところで、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)

 久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
 発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
省7
86
(1): 04/09/26 23:37 ID:AoWCJEyn(1) AAS
ade
87: 04/09/26 23:54 ID:i2pK+d6c(1) AAS
>>86
なぜ、意味もなく上げる?
88: 04/12/09 02:27 ID:jrnHn8gy(1) AAS
このスレってネタなの?
89: 05/01/20 06:06 ID:L/Omu1Ys(1) AAS
ネタ
90: 2006/11/17(金)07:56 ID:fpD1NQfL(1) AAS
 
91: 2007/02/05(月)22:52 ID:99IdmVyh(1) AAS
>>48 >>50
示唆に富んでいる。
92: 2007/10/06(土)22:02 ID:JnD3NDlO(1) AAS
時よ止まれ
93: 2007/12/23(日)22:07 ID:tnd2Kzyl(1) AAS
あげますね
94: テスト ◆WJ2V5h5zg6 2008/12/09(火)11:47 ID:TiHLXqMT(1) AAS
てst
95: 2009/01/05(月)02:56 ID:rlAMVI3z(1) AAS
test
96: 2009/01/17(土)06:01 ID:6TBkEvQh(1) AAS
2chスレ:i4004
97: 2009/03/25(水)23:04 ID:wKYdVPXh(1) AAS
tes
98: 2009/12/13(日)18:00 ID:B/jUv0aI(1) AAS
a
99: 2011/08/29(月)06:46 ID:qyPUi++A(1) AAS
てst
100: 2011/09/17(土)13:56 ID:0oB+ZFAw(1) AAS

101: 電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) 【21m】 2013/02/10(日)19:14 ID:1ELUa3+B(1) BE AAS
BEアイコン:folder1_13.gif
物理かシミュレーション板のほうがいいかも
102: 2013/03/29(金)18:03 ID:B83lsd/T(1) AAS
AA省
103: 2014/07/17(木)22:12 ID:gvIgI+oC(1) AAS
(。・Д・)
104: 2014/07/18(金)13:00 ID:VJiqW8fG(1) AAS
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105: 2016/03/23(水)01:51 ID:SpSehPDt(1) AAS
エアホッケー
106: 2017/02/03(金)02:15 ID:2Vz3T0re(1) AAS
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107: 2017/12/31(日)22:08 ID:/rN76OKL(1) AAS
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